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计算机辅助教学5
第 教学周/第 节(第 次课) 第 页
教学目的
使学生了解模拟型课件,游戏型课件,咨询型课件并且掌握积件
教学重点与难点
难点是积件的系统知识
教学方法与手段
讲授和图示
教学的基本内容 第四节 模拟型课件
模拟(Simulation)型课件是利用计算机来模拟某种真实的实验现象、自然现象或社会现象,学生通过观察、操作与思考,自己总结出结论,或通过操作熟练某种操作技巧。
这种课件常用于演示模拟某种事物动态变化的过程。
(2) 操作模拟
(3) 实验模拟
4)管理模拟
这种模拟是用计算机来构造一个虚拟的管理环境,学生模拟这个环境中的一个管理者.
模拟型课件具有如下特点:
⑴ 生动、形象、直观
⑵ 经济、安全
⑶ 缩短实验周期
2 . 课件的结构
它的主体是计算机呈现给学生的 “场景”(Scenario)的变换与学生作出相应反应之间的互动过程。这里所说的场景可以是被模拟的对象所处的状态,可以是有待解决的问题的情景,也可以是有待操作执行的验及其环境条件。学生动作可以是确定系统参数,作出一项决策,或执行一项操作。修改场景是对学生动作的响应,系统根据学生的反应提供反馈信息,调整或更换场景。
N
Y
模拟型课件的基本结构
CASE模拟程序。该模拟程序可用于训练内科医生的临床诊断能力。
第五节 游戏型课件
1.游戏型课件的教学过程及特点
游戏型课件的教学过程实际上就是学生使用课件玩游戏的过程。
游戏型课件必须有如下特点:
(1)明确的教学性。
(2)有游戏的基本特征。
教学性和游戏性的融合是该类课件最本质的特征。
游戏型课件进行教学有如下特点:
(1)能极大地激发学生的学习兴趣。
(2)可用于教学过程的多个阶段。
(3)特别适合以学生为主体的发现式学习。
2 . 课件的结构
游戏型课件一般由游戏开始、游戏体、游戏结束三部分组成。其结构如图所示。
结束游戏?
游戏型课件结构
第六节 咨询型课件
一般来说,咨询型课件的核心是一个数据库系统,所有的教学资源都存储在数据库中。当学生使用咨询型课件学习时,实际上就是查询检索数据库从而获取需要的学习资料的过程。数据库的容量应该足够大,其中的教学内容应该足够丰富,以满足学生的查询需求。
第七节 第二代教学软件—积件
传统课件也存在着难以克服的问题与缺陷。这主要表现在:
传统课件制作困难。
课件制作和使用分离。
为了解决上述问题,近年来我国教育工作者提出了积件的思想。积件最大的特点是其开放性和灵活性。
积件的教学过程及教学特点
件是继传统课件之后的第二代教学软件,它由积件库和积件组合平台组成。
积件具有如下特点:通用性和灵活性。
习题 1. 简述模拟,游戏,咨询型课件的过程,特点及结构?
2. 什么是积件?积件有什么特点?积件的结构?
第 教学周/第 节(第 次课) 第 页
教学的基本内容
Y
N
修改场景
呈现场景
学生动作
对手反应
开始游戏
学生动作
呈现场景
修改场景
退出?
退 出
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