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Qt网络应用----socket通信例子
Qt网络应用----socket通信例子
1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udpone”,选中QtNetwork模块,Base class选择QMainWindow。(说明:如果一些Qt Creator版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpServer.pro中添加一行代码:QT += network)
2.在mainwindow.ui中添加2个文本编辑框(Text Edit),左边的那个的objectName改为为textSend,右边的那个的objectName改为textReceive,添加一个按钮,改其objectName为send,如下所示:
3.在mainwindow.h文件中加入#include QtNetwork,
添加public变量??? QHostAddress *hostaddr1;和 QHostAddress *hostaddr2;
添加private变量? QUdpSocket *udpSocket1;和QUdpSocket *udpSocket2;
添加私有槽函数:
private slots:?????? void send();?????? void receive();
4.在mainwindow.cpp文件中,加入如下代码:
(1)在构造函数中添加:
udpSocket1=new QUdpSocket(this);??? udpSocket2=new QUdpSocket(this);??? hostaddr1 = new QHostAddress(192.168.253.106);??? hostaddr2 = new QHostAddress(192.168.253.188);??? bool conn=udpSocket1-bind(*hostaddr1,6666,QUdpSocket::ShareAddress);//监听本机上的6666端口,如果有消息到来,就会发送readyRead()信号。??? if(!conn){???????? QMessageBox box;???????? box.setText(tr(连接错误));???????? box.exec();???? }else{???????? connect(udpSocket1,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(receive()));???????? connect(ui-send,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(send()));???? }
(2)实现send函数:
void MainWindow::send(){??? QMessageBox box;??? QString text=ui-textSend-toPlainText();??? if(text.length()==0){??????? box.setText(tr(请输入发送内容));??????? box.exec();
??? }?? udpSocket2-writeDatagram(text.toUtf8(),text.length(),*hostaddr2,6665);//向IP为192.168.253.188的机器的6665端口发送数据?}
(3)实现receive函数:
void MainWindow::receive(){??????? while(udpSocket1-hasPendingDatagrams()){ ??????? QByteArray data;??????? data.resize(udpSocket1-pendingDatagramSize());??????? udpSocket1-readDatagram(data.data(),data.size());??????? QString str = data.data();??????? ui-textReceive-insertPlainText(str+\n);??? }}OK,完成一半!上面这个程序需要运行在IP为192.168.253.106的机器上!下面将要做的是另外一个工程,需要运行在IP为192.168.253.188的机器上。下面这个工程相对上面那个工程几乎没变化,只是把hostaddr1和hostaddr2的地址掉换了一下,把发送和接受的端口互换了一下。
1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udptwo”,选中QtNetwork模块,Base class选择QMainWindow。(说明:如果一些Qt Creator版本没有添加模块一项,我们就需要在工
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