Qt网络应用----socket通信例子.doc

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Qt网络应用----socket通信例子

Qt网络应用----socket通信例子 1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udpone”,选中QtNetwork模块,Base class选择QMainWindow。(说明:如果一些Qt Creator版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpServer.pro中添加一行代码:QT += network) 2.在mainwindow.ui中添加2个文本编辑框(Text Edit),左边的那个的objectName改为为textSend,右边的那个的objectName改为textReceive,添加一个按钮,改其objectName为send,如下所示: 3.在mainwindow.h文件中加入#include QtNetwork, 添加public变量??? QHostAddress *hostaddr1;和 QHostAddress *hostaddr2; 添加private变量? QUdpSocket *udpSocket1;和QUdpSocket *udpSocket2; 添加私有槽函数: private slots: ?????? void send(); ?????? void receive(); 4.在mainwindow.cpp文件中,加入如下代码: (1)在构造函数中添加: udpSocket1=new QUdpSocket(this); ??? udpSocket2=new QUdpSocket(this); ??? hostaddr1 = new QHostAddress(192.168.253.106); ??? hostaddr2 = new QHostAddress(192.168.253.188); ??? bool conn=udpSocket1-bind(*hostaddr1,6666,QUdpSocket::ShareAddress);//监听本机上的6666端口,如果有消息到来,就会发送readyRead()信号。 ??? if(!conn){ ???????? QMessageBox box; ???????? box.setText(tr(连接错误)); ???????? box.exec(); ???? }else{ ???????? connect(udpSocket1,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(receive())); ???????? connect(ui-send,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(send())); ???? } (2)实现send函数: void MainWindow::send() { ??? QMessageBox box; ??? QString text=ui-textSend-toPlainText(); ??? if(text.length()==0){ ??????? box.setText(tr(请输入发送内容)); ??????? box.exec(); ??? } ?? udpSocket2-writeDatagram(text.toUtf8(),text.length(),*hostaddr2,6665);//向IP为192.168.253.188的机器的6665端口发送数据 ? } (3)实现receive函数: void MainWindow::receive() { ??????? while(udpSocket1-hasPendingDatagrams()){ ??????? QByteArray data; ??????? data.resize(udpSocket1-pendingDatagramSize()); ??????? udpSocket1-readDatagram(data.data(),data.size()); ??????? QString str = data.data(); ??????? ui-textReceive-insertPlainText(str+\n); ??? } } OK,完成一半!上面这个程序需要运行在IP为192.168.253.106的机器上!下面将要做的是另外一个工程,需要运行在IP为192.168.253.188的机器上。下面这个工程相对上面那个工程几乎没变化,只是把hostaddr1和hostaddr2的地址掉换了一下,把发送和接受的端口互换了一下。 1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udptwo”,选中QtNetwork模块,Base class选择QMainWindow。(说明:如果一些Qt Creator版本没有添加模块一项,我们就需要在工

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