Android-教学大纲.docx

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Android-教学大纲

移动互联-教学大纲 Android快速入门1.1 什么是3G1.1.1 三个无线接口标准1.2 为什么从事Android开发1.2.1 智能手机制式分析1.2.2 智能手机软件平台1.2.3 智能手机屏幕尺寸分析1.2.4市场占有率1.3什么是android1.3.1历史背景1.3.2Android进化史1.3.3Android体系结构1.3.4 Dalvik VM 和 JVM 的比较1.4搭建Android开发环境1.4.1 系统需求1.4.2 JDK的下载1.4.3 JDK的安装1.4.3 Android SDK的下载与安装1.5 第一个Android程序1.5.1 创建Android应用程序1.5.2 Android项目结构说明1.5.3 运行Android应用程序1.5.4 调试Android应用程序1.5.5 Android应用开发流程1.6说明和要求:重点:android特性,android架构,搭建android开发环境,android项目结构说明,android应用开发流程难点:android项目结构教学目标:1、理解android市场现状;2、了解什么android;3、搭建android开发环境;4、通过第一个android程序了解android项目结构掌握运行android程序和调试android程序;5、掌握android应用开发流程第2章 Android模拟器与常见命令2.1 使用Android模拟器2.1.1 模拟器概述2.1.2 Android虚拟设备和模拟器2.1.3 Android模拟器启动与停止2.1.4 控制模拟器2.1.5 Android 4.0模拟器介绍2.1.6 模拟器限制2.2 SDK中常用命令2.2.1 adb命令2.2.2 android命令2.3 说明和要求:重点:创建android虚拟器,android虚拟器与真机区别,控制模拟器,adb命令难点:控制模拟器,adb常用命令教学目标:1、掌握创建模拟器并使用;2、了解模拟器与真机区别;3、掌握adb常用命令第3章 用户界面设计3.1 用户界面VIEW3.1.1 xml部分属性3.1.2 多点触控3.1.3 控制UI界面3.1.4 使用xml控制UI界面3.1.5 在代码中控制UI界面3.2 使用XML和Java代码混合控制UI界面3.2.1 Android样式与主题3.2.2 布局管理器3.2.3 线性布局3.2.4 相对布局3.3.1 基本组件3.3.2 Toast3.3.3 文本框与编辑框3.3.4 按钮3.3.5 单选按钮和复选框3.3.6 ProgressBar进度条3.3.7 图像视图3.3.8 对话框3.4 列表视图3.5 说明和要求:重点:使用xml控制UI界面,线性布局,相对布局,帧布局,文本框和编辑框,按钮,单选框和复选框,列表视图难点:帧布局,列表视图教学目标:1、掌握两种控制UI布局;2、掌握线性布局的水平布局和垂直布局;3、掌握相对布局;4、掌握帧布局的动态添加;5、掌握android基本组件及点击事件处理6、掌握列表视图第4章 线程与消息处理4.4 实现多线程4.4.1 创建线程4.4.2 开启线程4.4.3 线程的休眠4.4.4 中断线程4.5 说明和要求:重点:实现多线程下载,handler消息机制传递难点:多线程下载教学目标:1、掌握多线程下载;2、掌握handler消息传递机制 数据存储及访问5.1 文件存储5.1.1 文件存储三种模式5.1.2 使用文件进行数据存储5.1.3 使用sax解析xml文件5.2 使用dom解析xml文件5.2.1 使用pull解析xml文件5.2.2 使用Pull解析器生成XML文件5.2.3 把文件放在sd卡上5.3 SD卡简介5.3.1 将文件保存到SD卡,并从文件夹取文件5.3.2 将文件或者文件夹从SD卡删除5.3.3 SharedPreferences5.3.4 使用SharedPreferences进行数据存储5.3.5 访问SharedPreferences中的数据5.3.6 使用SQLite数据库5.3.7 数据库创建及版本管理5.4 内容提供者5.4.1 事务处理5.4.2 网络5.5说明和要求:重点:使用sax解析xml文件,使用dom解析xml文件,使用pull解析xml文件,使用SharedPreferences进行数据存储,访问SharedPreferences中的数据,数据库创建,数据库版本管理,使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库,使用SQLiteOpenHelper操作SQLite数据库,事务处理难点:xml文件的三种解析方式,使用SharedPreferences存储数据及数据读取,数据库的创建和更新,对数据

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