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基本操作六 移动(move,快键:w) **作用:改变物体的位置,分为精确移动和非精确移动二类 非精确移动(略) 精确移动(相对移动) **相对移动:参考的数值可以随机变化 **在每个视图中都可以完成六个方向上的移动(左右、前后、上下),在顶前左三个平面视图中,z轴就表示剩余的二个方向,必须通过精确移动对话框才能完成位置移动 **方法 创建相关的物体并选择 直接在移动工具上右击,弹出精确移动对话框(f12) 左侧的xyz表示当前物体的原始坐标,在精确移动时起到参考作脾 右侧的xyz表示当前物体相对移动时输入的数值,其中每个坐标代表二个方向(用正负值进行区分),最后敲回车确认 **左右(左负)、上下(下负)、前后(前负) 旋转(rotate,快键:e) **改变物体的角度,分为精确旋转和非精确旋转二类 非精确旋转的方法 创建物体并选择,点击旋转工具在该物体上显示相关的坐标轴,其中红轴表示x轴;绿轴表示y轴;圆圈表示z轴(内圈旋转显示角度;外圈没有),直接在对应的坐标轴上拖动,当角度满意时松开左键即可 精确旋转的方法 **利用排除法完成 1)、必须先明确当前物体旋转的角度和旋转后的方向 2)、创建相关的物体并选择,直接在旋转工具上右击 3)、弹出精确旋转对话框,直接在右侧x轴后输入旋转角度并敲回车确认 4)、观察物体旋转后的方向是否正确,如果不对必须关闭对话框,再按ctrl+z(撤消上一步) 5)、重复3-4步,依次在y、z轴上输入对应的旋转角度,直到旋转方向正确为止 **如果物体在水平面上旋转,直接在顶视图z轴上修改 缩放(scale,快键:r) **改变物体的大小,分为等比缩放和非等比缩放二类 等比缩放:物体在改变大小时,xyz三个坐标轴按照相同的百分比进行变化 1)、非精确调整:选择物体并点击等比缩放工具,直接在xy轴的交点处拖动,当大小满意后松开左键 2)、精确调整:直接在等比缩放工具上右击,在右侧输入合适的百分比敲回车确认,默认为100,变大时输入一个大于100的数值;变小时输入一个小于100的数值 2、非等比缩放:在改变物体大小时,xyz三个坐标轴可以按照不同的百分比进行变化 1)、非精确:直接在某个坐标轴上拖动 2)、精确:选择物体必须切换成非等比缩放工具,直接右击在右侧对应的xyz后面输入不同的百分比即可 基本命令一 对齐(align) **作用:利用物体不同的子集完成二个物体的精确对齐(最小边和最大边) **方法 创建相关的物体,至少二个以上 选择其中的一个物体,当前选中的物体称为源物体 直接按alt+A (对齐快捷键),然后需要对齐的目标物体上单击 弹出对齐参数选择对话框,具体调整的参数如下: **选择合适的对齐轴向 1)、对齐操作相当于精确移动,因此都在三个平面视图中操作,所以直接排除z轴 2)、如果在当前视图完成左右(左左、右右)方向上对齐就选择x轴;如果在当前视图完成上下(上上、下下)方向上对齐就选择y轴 3)、如果完成物体中心对中心或轴心对轴心,就必须同时选择xy二个坐标轴 **current object:源物体参数含义 1)、min:最小边,指当前物体坐标轴负方向上的边,相当于当前物体的左边和下边 2)、max:最大边,指当前物体坐标轴正方向上的边,相当于当前物体的右边和上边 3)、center:中心 4)、pivot point:轴心,主要用于旋转阵列复制时使用 **target object:目标物体对齐参数 参数及含义同源物体对齐参数 5)、根据要求选择源物体和目标物体对应的参数,再勾选相关的坐标轴,直接点击ok 二、镜像复制的方法(mirror) **作用:制作当前物体的对称物体 创建相关的物体并选择 直接点击tools(工具)菜单上面的mirror(镜像)命令 弹出对话框主要完成以下三个参数的修改 第一、镜像的轴向选择(一般在顶视图完成) 1)、x轴控制物体在左右方向上的镜像效果 2)、y轴控制物体在前后方向上的镜像效果 3)、z轴控制物体在上下方向上的镜像效果 **其中xy、xz、yz表示将二个单轴的方向加起来的镜像效果(一般不用) 第二、offset(偏移),该数值决定镜像原物体和目标物体之间的间距,默认为0表示重合,根据要求适当调整 第三、clone selection(复制选项) 默认为no clone(不复制)相当于不保留原物体,一般都选择instance(关联)复制方式 5、最后点击ok 基本命令二 一、阵列(array) 1、阵列相当于是一种特殊的复制物体方法 2、阵列在3d中分根据作用的不同分为移动阵列复制、旋转阵列复制、缩放阵列复制三类 二、移动阵列复制 **作用:相当于等间距多数量复制物体(物体之间的间距可以精确到具体数值) **移动阵列复制在使用时,输入的数值表示移动

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