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C Sharp 语法详解
使用委托 语法: [访问修饰符] delegate 返回值类型 委托名称(参数列表) 示例 public delegate void A(); public delegate int B(int a,int b); 示例 public delegate void WT(); class A { public void a() { Console.WriteLine(我是a); } public void b() { Console.WriteLine(我是b); } public void c() { Console.WriteLine(我是c); } } class Program { static void Main(string[] args) { A aa = new A(); WT wt = new WT(aa.a ); wt(); wt = new WT(aa.b ); wt(); wt = new WT(aa.c ); wt(); Console.ReadLine(); } } 显示 我是a 我是b 我是c 示例 public delegate int WT(int a,int b); class Program { public static int Add(int x, int y) { return x + y; } public static int Substract(int x, int y) { return x - y; } static void Main(string[] args) { WT wt = new WT(Program.Add); int re = wt(4,6); Console.WriteLine(结果是{0},re); Console.ReadLine(); } } 结果是:结果是10 事件 事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的一种方式。 使用事件,对象可以将关于事件或已发生变化的信息通知其他对象。 事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。 发布方:把事件信息通知其他对象的对象。 订户:注册到事件的对象称为。 步骤 定义事件 [访问修饰符] event 委托名 事件名 给对象预定该事件 通知事件的订户 具体步骤 class Car { //定义事件 public delegate void WT(string a); // 定义委托 public event WT SJ;//定义事件 public void Stop() //激发事件 { SJ(刹车!); } } class A { //定义事件的处理方法 public void a(string x) { Console.WriteLine(x); } } class Program { static void Main(string[] args) { Car car = new Car(); A aa = new A(); //预定事件 car.SJ +=new Car.WT(aa.a ); car.Stop(); Console.ReadLine(); } } 显示: 刹车! 示例 class YH { public delegate void WT(); public event WT SJ; public void 警铃响(){SJ();} } class XT {
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