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flash 8 电子教案第7章

第6章 位图的使用 6.1 位图的基础知识 6.2 导入位图 6.3 处理导入的位图 6.4 跟我学操作 6.5 本章小结 6.6 过关训练 6.1 位图的基础知识 计算机采用位图与矢量图两种形式表示图形,它们的概念与区别已在第1章中做了介绍,这里就不再赘述。下面详细介绍位图的一些基础知识,包括分辨率、颜色模式、颜色深度、Alpha通道和常用的位图格式等。 6.1.1 分辨率 分辨率指单位长度内所含像素的多少,用于衡量位图细节的表现能力,主要包括图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率、位分辨率、输出分辨率5种类型。 1.图像分辨率 图像分辨率指每英寸图像所含的点数或像素数,分辨率的单位为dpi,如100 dpi就表示图像每英寸长度上含有100个像素点。 在一般情况下,图像分辨率的大小将影响位图的品质,图像分辨率越高位图就越清晰,如图6.1.1所示为位图在两种不同图像分辨率下的对比效果。 在确定使用的图像分辨率时,应考虑位图最终发布的媒体。如果制作的位图用于计算机屏幕显示,图像分辨率只需满足显示器的分辨率即可,如72 dpi或者96 dpi;如果制作的位图用于打印输出,那么必须使用较高的图像分辨率,如150 dpi或更高,低的图像分辨率会使位图在打印时出现明显的锯齿边缘,如图6.1.2所示。 另外,位图的大小与其尺寸和分辨率有着密切的关系,即一个尺寸相同的位图,分辨率越高,文件就越大。 2.设备分辨率 设备分辨率指每单位输出长度所含的点数或像素数,它与图像分辨率不同,图像分辨率可以更改,而设备分辨率是不可以更改的。例如,常见的显示器、扫描仪和数码相机等设备都各自有一个固定的分辨率。 3.屏幕分辨率 屏幕分辨率又叫屏幕频率,如图6.1.3所示为将显示器的屏幕分辨率设置为1 024×768像素。 4.位分辨率 位分辨率又叫位深,用于表示每个像素所存储信息的位数。例如,一个24位的RGB图像,即表示R,G,B三原色均使用了8位,它们的相加之和为24位。 5.输出分辨率 输出分辨率指打印机、复印机等输出设备的分辨率,用于表示输出位图中每英寸的点数。 6.1.2 颜色模式 颜色模式是人们对颜色的描述方法,常见的颜色模式有RGB模式、Lab模式、HSB模式和CMYK模式4种。 1.RGB模式 RGB模式又叫加色模式,由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种原色组成的。在RGB模式下,像素由一个24位数表示,其中红、绿、蓝 3种原色各占用了8位,因此,每一种原色都可以表现出256种不同深度的色调,3种原色混合起来就可以生成1 667万种颜色,也就是真彩色。 2.Lab模式 Lab模式由一个发光率(Lightness)和两种颜色(a,b)组成,是一种独立于设备的颜色模式,即不论使用何种显示器或打印机,Lab的颜色都不会改变。 目前,Lab模式是所有颜色模式中包含色彩范围最广的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行切换。 3.HSB模式 HSB模式由色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)组成,可以用底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向则表示色相的变化,形成色环。利用HSB模式,用户可以轻松地选择各种亮度的颜色。 4.CMYK模式 CMYK模式又叫减色模式,它由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)4种颜色组成的。 CMYK模式是由纸张上油墨的吸收特性来定义的,白色的光碰到半透明的油墨,一部分光谱被吸收,没有被吸收的光被反射回来进入人的眼睛,从而形成色彩的感觉,因此,CMYK模式经常在打印时被采用。 在处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为这种模式的文件较大,会占用较多的磁盘空间和内存。 6.1.3 颜色深度 图像数字化后,能否真实的反映图像的颜色是十分重要的问题,计算机采用了颜色深度这一概念来体现其处理颜色的能力。 颜色深度指每个像素可以显示出的颜色数,它和数字化过程中的量化数(bite)有着密切的关系,因此,颜色深度通常用多少量化数来表示,即量化数越高,每个像素可显示出的颜色数目就越多。 对应不同的量化数,颜色有伪彩色、高彩色和真彩色之分。其中,伪彩色是8位颜色,采用这种方式,每个像素所能显示的颜色数是2的8次方,即256种颜色;高彩色是16位颜色,采用这种方式,每个像素所能显示的颜色数是2的16次方,即65 536种颜色;真彩色是24

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