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美盛文化:非公开发行A股股票募集资金使用可行性报告(修订稿)
证券简称:美盛文化 证券代码:002699
美盛文化创意股份有限公司
非公开发行A股股票
募集资金使用可行性报告
(修订稿)
二〇一六年二月
1
自公司上市以来,公司以国内文化产业高速发展为契机,结合自身资源进行
整合,在原先动漫服饰的基础上,公司重点开拓上下游业务,完善产业链,在文
化产业链包括动漫、游戏、影视、舞台剧、衍生品等上下游进行战略布局,实现
转型升级。通过融入新媒体与互动元素,公司初步完成了“自有IP+ 内容制作(动
漫、游戏、电影、儿童剧)+ 内容发行和运营+衍生品开发设计+线上线下零售渠
道”的文化生态圈的构建,实现用户资源和价值利用的最大化。公司计划将本次
募集资金投资于IP 文化生态圈项目和收购真趣网络100%股权项目,着力加强生
态圈中 IP 资源的筛选、培育、全产业链开发和运营,为公司未来的发展夯实内
容、用户和品牌基础,从而强化公司整体战略的执行,增强盈利能力与效益水平。
一、本次非公开募集资金的使用计划
本次非公开发行股票募集资金总额不超过人民币303,031.22 万元,扣除发行
费用后的募集资金净额将投资于以下项目:
单位:万元
序号 项目名称 项目投资总额 拟投入募集资金总额
1 IP 文化生态圈项目 210,000.00 210,000.00
2 收购真趣网络100%股权 93,031.22 93,031.22
合计 303,031.22 303,031.22
在募集资金到位前,公司若已使用银行贷款或自有资金进行了部分相关项目
的投资运作,在募集资金到位后,募集资金将用于置换相关银行贷款或已投入自
有资金。如实际募集资金(扣除发行费用后)少于拟投入募集资金总额,不足部
分将由公司以自有资金或者其他融资方式解决。
二、IP文化生态圈项目
(一)项目建设宏观背景
1、国家政策为文化创意产业的健康发展提供了良好的环境
2009 年 7 月,国务院审议通过《文化产业振兴规划》,将文化创意、影视
制作和动漫产业列为重点发展的产业方向;2009 年 9 月,文化部发布《文化产
2
业投资指导目录》,将数字内容产品开发、网络游戏、动漫创作、动漫服务平台、
动漫衍生产品开发等行业列为鼓励类产业;2013 年 8 月,国务院发布《国务院
关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,提出加强数字文化内容产品和服务开
发,建立数字内容生产、转换、加工、投送平台,丰富信息消费内容产品供给,
推动优秀文化产品网络传播;2014 年 3 月,国务院发布《国务院关于推进文化
创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》,将加快数字内容产业发展作
为重点任务,深入挖掘优秀文化资源,推动动漫游戏等产业优化升级,打造民族
品牌。
2、文化产业快速发展,拥有广阔的市场空间
随着文化体制改革的不断深入和人民群众精神文化需求的不断增强,在国家
政策扶持、市场需求旺盛、内容技术创新、产业融合整合等综合因素的共同推动
下,我国的文化产业处于快速发展阶段。过去十年,文化产业增幅一直快于GDP
增幅,2004 年我国全部文化产业增加值为3,440 亿元,占GDP 的2.15% ,2013
年我国文化产业增加值为21,351 亿元,占GDP 的3.63% 。党的十八大报告指出,
要将文化产业培育成为国民经济支柱性产业,业内人士普遍认为,国民经济支柱
性产业的标志,是产业创造的增加值占GDP 比重达到5% 以上,因此未来十年我
国文化产业仍将面
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