《大家一起玩》说课稿.doc

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《大家一起玩》说课稿

小学三上鄂教版思品与社会《大家一起玩》说课稿 当阳市干溪中小学:徐泽琴 “润物有情如著意,滋花无语自施工。” 诗中同样娓娓道出了品德教育追求回归生活,淡化教育痕迹,如春雨无声润万物的意境。课程标准特别强调:儿童是在真实的生活世界中感受、体验、领悟。只有源于儿童实际生活的教育活动才能引发他们内心的而非表面的道德情感、真实的而非虚假的道德体验和道德认识。因而,在《大家一起玩》一课中,我以感受、体验、领悟、内化这一条主线,说说我这节课。 一、说教材 《大家一起玩》这篇教材是湖北省教育出版社《品德与社会》三年级上册中的第九课,这一课,属于第三单元《班级是我们快乐的家》,承接了《我爱我们班》、《学习交流站》前二个主题的学习,课文共分“游戏怎么玩?”、“规则在生活中”、“我们来定班规”三个部分,这节课主要完成前两个部分的学习。感受规则在集体生活中的作用,以及在现实生活中的重要性。 根据三年级学生的实际情况,我制定了以下教学目标: 二、说教学目标: 懂得什么是规则,能通过游戏与调查感受遵守规则的重要性。初步树立规则意识,开始将《小学生守则》等学校规则化作行为,自觉遵守。主动积极参与收集、讨论、探索、表演活动,愿意并乐意遵守规则。 三、重、难点: 本课重难点将放在学生亲自调查了解的优势,让学生了解生活中处处有规则,并开始将《小学生守则》等学校规则化作行为,自觉遵守。 四、说学法 教法 结合新课程生活性、开放性、活动性的特点,本课教学将以活动为中心,活动以学生为中心,让学生在自主、合作、探究性学习中发展他们自主学习、合作探究、实践操作、表达交际的能力。根据三年级学生的学习和生活特点,主要采取课前搜集资料、创设情景游戏、分享交流汇报、探究讨论分辨等形式,结合多媒体辅助教学,将教法与学法有机的融合在一起,让学生在感受、体验、领悟、内化中,达成本课的教学目标。 五、说活动过程: (一)情景导入,激发兴趣——感受规则的重要性 1、首先问“学生们喜欢玩游戏吗?喜欢玩什么游戏?开心不开心? 2、教师引导学生玩一种没有规则的游戏。谈玩后得感受。 3、重新玩上面的游戏,这一次玩要遵守学生共同约定的规则。再谈感受。 4、“玩游戏本身是一件开心的事,为什么有时开心,有时不开心呢?”目的是调动学生学习兴趣。体验到没有规则,游戏无法进行的道理。游戏结束后,教师让学生评价,感知遵守规则,游戏才会能顺利开展,遵守规则将会为我们带来快乐。 5、教师引导学生看书,看图、讨论。目的是让学生通过看图上的游戏、讨论,学生们都很自觉地感受到规则的重要性,没有规则就连简单的游戏就不能顺利进行。 【创设情景是一种以儿童的体验、感受为主要学习方式的活动。上课伊始,组织游戏,引发学生思考,从而引出游戏中的规矩就是一种规则,它是参加游戏的人必须共同遵守的要求,否则,游戏就进行不下去。这样不但把深奥的定义生活化,而且还激发了学生的学习兴趣。】 (二)合作、探究、分享、交流——多角体验规则 1.课前分组搜集规则。 2.课堂交流,汇报规则。【这一环节设计目的在于让学生了解到规则就存在于我们的日常生活之中。培养学生通过调查获取信息的能力,开发多方面的学习资源,扩充学生的知识面。课前学生把收集到的规则方面的资料填到《规则在哪里》的调查表中,活动时学生除了了解教师提供的资料外,也可自行选择到自己感兴趣的小组里听听别组的资料讲解。活动后让学生交流收获。】 3.播放书上插图课件,加深印象。 4.过渡小节,引出下一环节。 (三).谈感受说打算,领悟规则的必要性。 1.探讨规则,感悟重要性。 2.播放课件导行,评价分析。 3.谈感受,说收获。 4.放《春天在哪里》音乐,唱《规则在哪里》之歌。{音乐节奏下唱出了自己的心声。用歌唱的形式不仅强化了孩子们对规则的认识,而且表明了他们心中乐于自觉遵守规则的意愿。} (四).课后拓展规则,内化规则的实效性。 1.制定班规。 2.以班级的名义向全校师生发出遵守规则的倡议。 五、说教学反思 品德课程是以儿童的生活为基础,以培养儿童良好品质、乐于探究、热爱生活为目标的活动型综合课程。此堂课我认为教学创新的亮点在于: 1、这堂课我以学生感兴趣的游戏作为切入点,组织学生做一个“托物品跑”的游戏,比一比哪组获胜。我故意在人数和物品上分配不公,为学生创设一个“无规则”的特殊情境,引导学生在主动参与中体验“规则”的重要性。在儿童生活经验的基础上,通过做游戏,让学生体验了解规则,初步建立“规则概念”和“规则意识”。 2、设置“课前搜集”培养了学生搜集信息和处理信息的能力,拓展了学生的知识面,把课程融入生活为培养学生良好的生活行为习惯提供的平台。教学中,我根据教学内容,灵活地选择、确定教育渠道,让孩子们从家庭、学校、社会等不同的地方去寻找规则,记录规则。(如:我安排的课前调查活动,

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