影视动画制作教学大纲.doc

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影视动画制作教学大纲

《影视动画制作》教学大纲 课程名称: 课程编码:课程类别:专业周数: 学 分: 开设学期: 开设单位: 适用专业: 说 明 一、课程性质与说明 1.课程性质 课 2.课程说明 1 第一章 影视动画概述 1 1 2 2 第二章 影视动画制作流程 1 1 2 3 第三章“电影”频道包装方案设计 1 3 4 4 第四章“电影”频道包装三维建模 1 3 4 5 第五章“电影”频道包装三维材质与贴图 1 3 4 6 第六章“电影”频道包装三维灯光与特效 1 3 4 7 第七章“电影”频道包装三维动画设置 1 3 4 8 第八章“电影”频道包装三维渲染 1 3 4 9 第九章“电影”频道包装后期输入 1 1 2 10 第十章“电影”频道包装合成 1 3 4 11 第十一章 “电影”频道包装高级特效 0 2 2 12 第十二章? 整“电影”频道包装后期输出 1 3 4 总学时 11 29 40 四、教学方式: 课堂课堂讲授为主,辅助于实例讲解与案例分析、学生实践、讨论法、作品赏析等方式。 五、课程考核: 1.考核方式:考试();考查(√) 2.成绩评定: 计分制:百分制(√);五级分制( );两级分制( ) 成绩构成:总成绩=平时考核%+%+% 教学目标: 1.了解动画原理; 2.了解动画的历史; 3.了解数字动画的应用; 4.掌握动画技术基础知识; 5.掌握常见的动画制作软件及硬件平台的种类及其特点。 教学时数: 2学时 教学内容: 第一节 动画原理与发展历史 动画的概念;动画的原理;动画的发展史。 第二节 数字动画的应用 动画技术基础知识;数字动画的特征;数字动画的制作;数字动画的应用;数字动画制作软件;数字动画硬件平台的种类及其特点。 教法建议: 教学目标: 1.熟练地掌握动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作; ??? 2.掌握画面脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作; ??? 3.了解中期三维制作的技术和原理; ??? 4.了解后期合成的技术和原理。 教学时数: 2学时 教学内容: 第一节 动画的流程 动画的制作流程;各个阶段所要完成的工作;动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作。 ??? 第二节 三维制作的技术和原理 ??? 中期三维技术的主要任务;中期三维技术的工作原理;后期合成的技术;后期合成的原理。 教法建议: 教学目标: 1.了解电视频道整体品牌形象的概念及目标; ??? 2.了解电视频道包装形式及所起的包装作用; ??? 3.通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意; ??? 4.掌握合成素材收集与选择的方法; 5.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。 教学时数: 4学时 教学内容: 第一节 电视频道整体品牌形象 了解电视频道整体品牌形象的概念;了解电视频道整体品牌形象的目标。 第二节 电视频道包装 了解电视频道包装形式;了解电视频道包装所起的包装作用;通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意 素材收集与画面脚本制作的表现手法 素材收集方法;素材的选择方法;画面脚本制作的表现手法;艺术和技术构思实际方案。 教法建议: 考核要点: 1.识记电视频道整体品牌形象的概念及目标; 2.了解电视频道包装形式及所起的包装作用; 3.通过“电影”频道包装前期设计规划形式,掌握利用草图绘制方案创意; 4.掌握合成素材收集与选择的方法; 5.掌握画面脚本制作的表现手法,能够从艺术和技术可行性两个方面来构思实际方案。 第四章 “电影”频道包装三维建模 教学目标: 1.熟练掌握3DS MAX9软件界面布局,以及软件基本操作; 2.了解3DS MAX9典型建模方法方法和要点; ??? 3.通过实例提高建模技术,并在制作过程中熟练应用; ??? 4.通过实例练习电影”频道包装不同模型的创建。 教学时数: 4学时 教学内容: 3DS MAX9软件界面布局 认识3DS MAX9软件界面布局;熟悉软件的基本操作。 第二节 3DS MAX9典型建模方法 了解3DS MAX9典型建模方法;掌握3DS MAX9典型建模要点;并在制作过程中熟练应用建模技术。 ??? 第三节 电影”频道包装不同模型的创建 教法建议: 考核要点: 1.掌握3DS MAX9软件界面及操作; ??? 2.了解3DS MAX9典型建模方法; 3.掌握3DS MAX9典型建模要点; ??? 4.通过实例提高建模技术,并在制作过程中熟练应用; ??? 5.通过实例练习电影”频道包装不同模型的创建。 第五章“电影”频道

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