教师上课点名系统,c语言.doc

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沈 阳 航 空 航 天 大 学 课程设计 班 级 : 学 号 : 姓 名 : 指导教师 : 2010年09月09日 沈阳航空航天大学 课程设计任务书 院系:电子信息工程学院 专业:电子信息工程 班级: 学号: 题目:教师上课点名系统 一、课程设计时间 2010~11第1学期第2周,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 用C语言编写程序完成以下任务: 教师在每次上课时,需要对学生点名。学生信息保存在文件file20.txt(由教师提供)中,包括学号、姓名、是否缺席三项。编写程序,完成如下功能: 1 教师点名:对所有学生进行点名,并更新file20.txt文件; 2 分别统计已到和未到的学生,并显示; 3 能够向文件中添加后报到的学生信息。 三、课程设计要求 1. 程序质量: 贯彻结构化的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便。 用户界面中的菜单至少应包括“开始点名”、“信息统计”、“学生信息添加”、“退出”4项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。 2. 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、说明书成绩 六、教师评语 目 录 一、程序设计题目 1 二、需求分析 1 .三、程序流程图 2 四、核心技术的实现方法及程序段 6 五、个人总结 7 六、参考文献 7 七、源程序 8 一、程序设计题目 1 教师点名:对所有学生进行点名,并更新file20.txt文件; 2 分别统计已到和未到的学生,并显示; 3 能够向文件中添加后报到的学生信息。 二、需求分析 经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为七个模块,其中每一个模块对应一个功能,他们的功能分别是:程序界面设计模块,文件读写模块,文件更新模块,教师点名模块,学生信息添加模块,学生缺席情况统计模块,学生信息显示模块,。 1、程序界面设计模块 主要实现程序最初运行时程序界面友好、美观的的构型以及简明的操作提示; 2、文件读写模块 实现的功能是对myfile.dat文件数据的读取和存储,将文件中的数据保存到结构体student中,并将点名次数通过save函数保存到文件中; 3、显示点名情况模块 按照题目的要求将数据文件中所有学生的学号、姓名、被点名次数打印到屏幕上; 4、随机点名算法模块 通过调用数学函数库中的随机数生成函数rand实现点名的随机性,并将被点到的学号、姓名打印到屏幕上; 除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。 三、程序流程图 总体框架图: 模块设计: 读取数据模块(图一) 点名模块(图二) 保存模块(图三) : 程序运行结果如图: (图一) (图二) (图三) 四、核心技术的实现方法及程序段 1.结构体定义: struct student {char num[20]; char name[10]; int time; }std[SIZE]; 2.将fp所指向的文件中的数据存储到数组std中 FILE *fp; if((fp=fopen(myfile.dat,ab+))==NULL) { printf(文件打开失败\n); exit(0); } for(i=0;iSIZE;i++) fread(std[i],sizeof(struct student),1,fp); 3.调用rand的函数进行点名 loop: j=rand()/1000; if(j==0) { std[0].time++; printf(\t\t%s\t\t%s\n,std[j].num,std[j].name); } else if(j==1) { std[1].time++; printf(\t\t%s\t\t%s\n,std[j].num,std[j].name); } else if(j==2) { std[2].time++; printf(\t\t%s\t\t%s\n,std[j].num,std[j].name); } else if(

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