数据结构-迷宫实验报告.doc

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数据结构-迷宫实验报告

(本实验项目方案受“教育部人才培养模式创新实验区(X3108005)”项目资助) 实验难度: A □ B □ C □ 实验难度 A □ B □ C □ 承担任务 (难度为C时填写) 指导教师评分 (签名) 【实验题目】 实验4.数组的表示极其应用 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如;对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(l,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…。 (下面的内容由学生填写,格式统一为,字体: 楷体, 行距: 固定行距18,字号: 小四,个人报告按下面每一项的百分比打分。难度A满分70分,难度B满分90分) 一、【实验构思(Conceive)】(10%) (本部分)Design)】(20%) (本部分)ADT Maze { 数据对象:D = { ai, j | ai, j ∈ { ‘■’、‘□’、‘※’、‘→’、‘←’、‘↑’、‘↓’ } , 0≤ i≤row+1, 0≤j≤col+1, row, col≤18 } 数据关系:R = { ROW, COL } ROW = { ai-1, j, ai, j | ai-1, j, ai, j ∈D, i=1, … , row+1, j=0, … , col+1}COL = { ai, j-1, ai, j | ai, j-1, ai, j ∈D, i=0, … , row+1, j=1, … , col+1} 基本操作: Init_hand_Maze( Maze, row, col) 初始条件:二维数组Maze[][]已存在。 操作结果:手动初始化迷宫,0表示通路,1表示障碍。 Init_automatic_Maze( Maze, row, col) 初始条件:二维数组Maze[][]已存在。 操作结果:自动初始化迷宫,0表示通路,1表示障碍。 PrintMaze( Maze) 初始条件:迷宫Maze已存在。 操作结果:将迷宫输出到屏幕,“□”表示通路,“■”表示障碍。 MazePath( Maze) 初始条件:迷宫Maze已存在。 操作结果:计算路径。 PrintPath( Maze) 初始条件:迷宫Maze已存在。 操作结果:若迷宫存在一条通路,将路径输出至屏幕,以“→”“←”“↑”“↓”表示可行路径,“※”表示途径过却无法到达出口的位置;若不存在通路,报告相应信息。 } ADT Maze; 2. 设定栈的抽象数据类型定义: ADT Stack { 数据对象:D = { ai | ai ∈ CharSet, i=1, 2, … , n, n≥0 } 数据关系:R1 = { ai-1, ai | ai-1, ai ∈D, i=2, … , n} 基本操作: InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈。 Push(S, e) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。 Pop(S, e) 初始条件:栈S已存在 . 操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。 } ADT Stack; 3. 本程序包含三个模块 1)主程序模块: void main() { 初始化; do { 接受命令; 处理命令; } while (命令! = 退出); } 2)栈模块——实现栈抽象数据类型; 3)迷宫模块——实现迷宫抽象数据类型。 4各模块之间的调用关系如下: 主程序模块 迷宫模块 栈模块Implement)】(30%) (本部分1. 迷宫与栈类型 int maze[M][N], row, col ; typedef struct //存放迷宫访问到点的行,列,方向 { int m,n,

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