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自动网格划分专题自动网格划分专题.pdf

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自动网格划分专题自动网格划分专题

自动网格划分详述 具体问题: 对构件进行自动网格划分,很多FEA 软件使用者存在较多的疑惑,尤其针对 组合构件的网格划分问题,如何使接触部位共节点耦合不太明确,现结合midas FEA V3.3 版本,针对与自动网格划分相关操作做一些说明,以及对各种组合结 构进行自动网格划分的方法做一个整理。 解决办法: ⑴ 自动网格划分各项解释 在程序中,自动网格划分具体位置如下图: ①对任意空间线进行自动网格划分; ②对平面或空间曲面进行自动网格划分; ③对实体划分生成四面体网格; ④对实体划分生成以六面体为主导网格; ⑤对线围成的平面线框网格划分;⑥对线围成的平面线框或空间曲面线框划分; ⑦将围成闭合的2D 网格生成3D 网格; 针对右下图每一项做如下说明: 第①项:主要针对空间任意线进行自动网格划分生成线网格单元; 第②项:对空间任意面,生成平面网格单元; 第⑥项:对空间任意闭合线框,生成曲面网格单元; 第⑤项:只能将闭合平面线框进行自动网格划分生成平面网格单元; 第③项:对空间实体进行自动网格划分生成四面体网格单元; 第④项:对空间实体进行自动网格划分生成以六面体为主导的网格单元,其 划分原则是,以六面体网格为主导,在不规则部位以五面体金字塔型网格为过度, 再加上四面体网格来生成以六面体为主导的网格单元(如下图所示),这是midas FEA 软件升级后的新增功能;我们知道,六面体网格的分析计算精度高于四面体 网格,提高了计算精度;而且由于六面体网格生成的实体得到的单元数和节点数 远少于四面体网格,因此计算速度也优先于四面体网格生成的实体。 第⑦项:此功能应用较少,但有些情况还是能用到。主要是通过闭合2D 面 网格生成3D 实体网格,类似于空间闭合面的填充功能,这里是将闭合面网格填 充为实体网格。⑦图反映的就是:将一面开口的空间面网格生成闭合的空间面网 格,然后再通过自动网格填充为体网格。 ⑵ 组合构件的自动网格划分 a、线-面接触 可以通过印刻功能将接触部位顶点印刻到曲面上,然后对线与面分别进行自 动网格划分; b、面-实体接触 通过印刻功能将接触部位曲线印刻到实体表面,然后对面与体分别进行网格 划分; 这里需要注意:在做完印刻以后,实际上板与实体接触部位有两条线,这时 为了保证这两条线能节点耦合,需要做线网格尺寸控制,选择线的时候可以用多 段线选择功能( )选择这两条线,这里确保分别对面与体进行自动网 格划分时在两重合线上共节点。 c、实体-实体接触(完全共面) 对于接触面完全相同的两实体分别直接对其自动网格划分,其接触面节点一 定是耦合的(如下图)。 其原因在于自动网格划分高级选项 ,勾选上匹配相邻面后, 程序对相互接触的两个实体进行网格划分时使相邻面节点耦合(如下图所示)。 所以,我们不难推出,对于一个复杂构件,用分割实体 的功能对其分割,其 分割后两重合面也一定是节点耦合的,因为被分割后的两实体其接触面也是完全 一致的。 d、实体-实体接触(不完全共面) 有四种方法实现两构件节点耦合,以下图两接触的构件为例。 方法一、布尔并集 ( ) 我们知道,如果不做任何处理,对这两个相互接触的实体进行自动网格划分, 必定不能共节点耦合。当这两个构件材料特性完全相同的情况下,可以做并集处 理,然后对并集后的整体进行自动网格划分,可以完全耦合。如下图。 这里需要注意:如果构件过于复杂,可能并集后却仍然划分网格失败,这时 我们需要尝试用以下三种方法处理。 方法二:布尔差集 ( )(推荐采用) 我们知道,对于大部分组合结构来说,其材料特性是不一致的,因此我们需 要分开进行网格划分,采用方法一就不适合了。这里,采用布尔差集,通过差集 将两接触面分别在对方表面上形成刻痕,实现节点耦合。但需注意:如果A 构件 表面包含在B 构件表面内 (图例构件接触类型),那么只需要布尔差集一次,且 为B-A,如下图。如果A 构件表面与B 构件表面呈相交接触,且交集不为0,那 么需要做两次布尔差集,先A-B,再B-A。此目的就是为了保证两接触面分别在 对方表面上形成刻痕。 注:这里在做差集时,“删除辅助形状”不要勾选上,这

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