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路由协议技术交流-

路由协议 目录 第一章 概述 第二章 RIP 路由协议 第三章 OSPF路由协议 第一章 什么是路由 静态路由和动态路由 静态路由的例子 缺省路由 静态路由的缺点 人工的系统明显存在缺点,它不能适应网络的迅速增长或迅速变化。在大型的、迅速变化的环境中,如Internet 网,人对情况变化的反应速度太慢,来不及处理问题;必须使用自动机制。采用自动机制还有利于提高可靠性,并对某些路由可变的小型互连网络中的故障采取反应措施。 路由协议介绍 路由协议:路由算法完成路由选择,传递信息,学习路由,更新路由表。 路由协议的类型: 内部网关协议(IGP);包括RIP,IGRP,OSPF,EIGRP,IS-IS等协议; 外部网关协议(BGP) BGP是一种域间路由选择协议也称为EGP 第二章 RIP 路由协议 RIP 路由协议的分类 RIPV1、RIPV2 RIPv2比RIPv1增强的特点包括: 1.基于无类概念的路由协议 2.支持VLSM 3.可以人工设定是否进行路由汇总 4.使用多播来代替RIPv1中的广播 5.支持明文或MD5加密验证RIPv2使用多播地址224.0.0.9来更新路由信息 什么是RIP及它是如何工作的 R I P使用广播的U D P报文交换路由信息。每个路由器每隔3 0秒发送一次路由信息更新,这个过程叫做通告。如果一个路由器超过1 8 0秒钟还没有从另一个路由器得到路由更新报文,那么它就认为那个路由器提供的没有更新的路由不能再使用了。如果2 4 0秒之后仍然没有收到任何更新,那么路由器将所有没有更新的路由从路由表中删除。 RIP的主要特点 它是一个距离向量路由协议。 2 路由选择的度量值是跳步数。 3 最大允许的跳步数是1 6。 缺省情况下每隔3 0秒钟广播一次路由更新。 它有在多条路径上进行负载平衡的功能。 RIP路由协议 定期将路由表复制给相邻的路由器并且进行矢量堆加 距离矢量 路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 距离矢量—源信息的获得 路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 距离矢量—源信息的获得 路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 RIP的主要问题 路由环路问题。(a)中的三个路由器各有到网络1的路由。(b)中,到网络1的路由已经消失了,但是R2对它的路由通告引起了选路的环路 路 由 回 环 每一个节点管理着与之相连的所有网络 路 由 回 环 缓慢的收敛容易造成路由信息的不一致 路 由 回 环 路 由 回 环 无 限 计 数 10.4.0.0 网络的数据将在路由器 A, B, 和 C 之间循环 10.4.0.0 网络的跳数将无限大 解决方法:定义最大跳数 指定最大跳数来防止路由回环 解决方法:水平分割 不会接收到由自身传达出去的路由信息 解决方法:路由毒杀 路由器将该路由信息的跳数标记为无限大 解决方法:反转毒杀 反转毒杀可以超越水平分割 解决方法:Hold-Down 计时 路由器在Hold-Down时间内将该条记录标记为possibly down以使其它路由器能够重新计算网络结构的变化 解决方法:触发更新 当路由表发生变化时路由器立即发送更新信息 RIP报文的发送 RIP报文中并没包含显式的长度字段。相反,RIP假设底层投递系统能够告诉接收方收到的报文长度。特别是,在TCP/IP系统中,RIP报文依赖于UDP来告诉接收方报文的长度。RIP工作在UDP上的端口是520,虽然RIP可以以不同的UDP端口来发送请求报文,但是在接收端的UDP端口通常都是520,同时这也是RIP产生广播报文的源端口。 RIP 配 置 激活RIP协议 RIP 配置举例 查看RIP信息 查看路由表 缺省的管理距离 直接连接:0 静态路由:1(可以修改的) EIGRP:90 IGRP:100 OSPF:110 RIP:120 未知:255(最大值) 第二章 OSPF路由协议 OSPF协议概述 1 1 OSPF是一种链路状态路由选择协议。 2 所谓链路状态是指路由器接口的状态,如UP,DOWN,IP及网络类型等。 3 链路状态信息通过链路状态公告(LSA)发布到网上的每台路由器。 4 每台路由器通过LSA信息建立一个关于网络的拓扑数据库。 OSPF协议概述 2 区域(Area) 在OSPF中使用区域来为自治系统分段,OSPF是一种层次化的路由选择协议,区域0是一个OSPF网络中必须具有的区域,也称为主干区域,其他所有

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