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Java语言程序设计多线程机制

多线程机制 本章的任务: 理解Java的多线程机制,了解多线程程序。 本章主要内容: 1.多线程的概念 2.创建线程 3.线程的优先级 4.线程的调度与控制 1 多线程的概念 为了理解线程的概念,先来了解程序、进程和多任务的概念。 1.1 程序、进程和多任务 程序(program)是对数据描述与操作的代码的集合,是应用程序执行的脚本。 进程(process)是程序的一次执行过程,是操作系统运行程序的基本单位。程序是静态的,进程是动态的。系统运行一个程序就是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 多任务是指在一个系统中可以同时运行多个程序,即有多个独立运行的任务,每一个任务对应一个进程。 1.2 线程 线程是比进程更小的运行单位,是程序中单个顺序的流控制。一个进程中可以包含多个线程。 线程是一种特殊的多任务方式。当一个程序执行多线程时,可以运行两个或更多的由同一个程序启动的任务。这样,一个程序可以使得多个活动任务同时发生。 1.2 线程 线程与任何一个程序一样有一个开始、一系列可执行的命令序列、一个结束。在执行的任何时刻,只有一个执行点。线程与程序不同的是线程本身不能运行,它只能包含在程序中,只能在程序中执行。一个线程在程序运行时,必须争取到为自己分配的系统资源,如执行堆栈、程序计数器等等。 1.3 多线程 多线程是相对于单线程而言的,指的是在一个程序中可以定义多个线程并同时运行它们,每个线程可以执行不同的任务。与进程不同的是,同类多线程共享一块内存空间和一组系统资源,所以,系统创建多线程花费单价较小。因此,也称线程为轻负荷进程。 1.4 线程的生命周期与Java的多线程机制 1.线程的生命周期与状态 同进程一样,一个线程也有从创建、运行到消亡的过程,称为线程的生命周期。线程有创建(New)、可运行(Runnable)、运行中(Running)、挂起(Not Runnable)、死亡(Dead)五种状态。 1.4 线程的生命周期与Java的多线程机制 2.Java的多线程机制 java.lang中的线程类Thread封装了所有需要的线程操作控制,有很多方法用来控制一个线程的运行、休眠、挂起或停止。这就是Java的多线程机制。 2 创建线程 如何编写一个带有多线程的程序呢? ☆一种方法是通过继承线程类Thread来创建线程类; ☆另一个方法是建立一个实现Runnable接口的类来创建线程。 2.1 通过继承Thread类创建线程 例10.1 在程序中通过继承Thread类创建一个线程子类testThread,通过Thread1主类同时运行两个线程对象t1和t2。运行结果如图所示。 class Thread1 { public static void main(String args[]) { testThread t1=new testThread(thread1); testThread t2=new testThread(thread2); t1.start(); t2.start(); } } class testThread extends Thread { public testThread(String str) { super(str); // 调用父类的构造方法为线程对象命名 } public void run() { for (int i=0; i3; i++) { System.out.println(getName()+在运行); try { sleep(1000); // 用休眠1000毫秒来区分哪个线程在运行 System.out.println(getName()+在休眠); } catch (InterruptedException e) {} } System.out.println(getName()+已结束); } } 说明: (1)Application应用程序运行时总是调用main方法 。 (2)从输出的结果可以看出两个线程的名字是交替显示的 。 (3)由继承Thread创建的子类,必须覆盖run方法 通过Thread类创建线程子类的格式为: class 线程的类名 extends Thread { public void run() {  程序语句    } } 2.2 通过Runnable接口创建线程 当一个类是从其他类继承时,如继承Applet

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