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人类的活动与环境.docVIP

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人类的活动与环境

人類的活動與環境 一. 人類對環境的影響 A. 人口 1. 人類種群 (Human population) a. 人類種群密度與下列速率有關: i. 出生率(每年每仟人出生率) = 每年出生人數 * 1000(‰) 年中人口數目 ii. 死亡率(每年每仟人死亡率) = 每年死亡人數 * 1000(‰) 年中人口數目 iii. 移入率(每年每仟人移入率) = 每年移入人數 * 1000(‰) 年中人口數目 iv. 移出率(每年每仟人移出率) = 每年移出人數 * 1000(‰) 年中人口數目 v. 人類種群的增長由上述各項依下式計算而得: (1) 自然生長率(每年每仟人出生率) = 出生率 – 死亡率 * 1000(‰) 年中人口數目 (2) 生長率 = (出生率-死亡率) + (移入率-移出率) * 1000(‰) (每年每仟人) 年中人口數目 (3) 雙倍時間 (doubling time) 雙倍時間指令種群的數目(人口)增加一倍所需的時間。 雙倍時間能表示出生長率,因為雙倍時間愈短,種群的生長率愈高。 生長率(每年每仟人) 5 8 10 20 30 40 雙倍時間(年) 139 87 70 35 23 17 b. 年齡分佈 (age distribution) 人類種群依年齡組別而繪成的分佈圖如金字塔,稱為年齡金字塔。通常最年幼的在最底層而男性在左邊。在生態學上說,年齡組別可分為三組:未成熟期(pre-reproductive)、成熟期(reproductive)和老年期(post-reproductive)。 圖:人類三種不同的年齡金字塔: 年齡金字塔可分為三類: (1) 金字塔: 人口正在膨脹中,出生率大,所以人口以對數增長。在這種情況下,每一代的數目較上一代為高。主要是發展中國家如非洲等國。 (2) 桶形塔: 人口穩定,成熟和未成熟的人數大致相等。主要是一些己發展國家如香港。 (3) 鐘形塔: 人口不斷減少。未成熟的人數較成熟的人數少。主要是一些工業發達國家如西德。 2. 人口增長的模式: 圖:人類種群的生長曲線 人類人口的增長非依人口增長的S形曲線。人類人口在1A.D.前維持很少量及穩定,達二百萬年之久。其後漸增加,從19世紀開始,以指數生長。 a. 馬撒爾理論 (Malthusian theory) (1) 馬撒爾(1798)指出人口當沒有限制時其增長會較資源增長快,產生人口爆炸問題。其理論如下: (a) 食物是人類生存的必需品。 (b) 人口增長依幾何級數增加,食物依算術級數增加。因此,人口增長快於食物增長。 (c) 人口必會受到限制:戰爭、飢荒和疾病是主要限制人口增長的因素,令人口及食物供應回復平衡。 (2) 馬撒爾理論的缺點:人口增長未如預期增長快。 他不暸解食物並不是限制人口增長的唯一條件,其他如能源和原料的枯竭,居所缺乏及污染等皆是重要限制因素。 另一方面,他亦不明白食物,增長的可能性,例如綠色革命後,食物的增加大於算術級數。 b. 人口生長分析如下: (1) 早期人類 (8000BC之前) 原始人四週遊獵,以狩獵、收集食物為主。若以遊獵為生,當時環境的最大容納量約為每五仟平方米容納一人。由此推測,在一百萬年前的人口大約是120,000 這時間的種群有很高的出生率但亦有高的死亡率。高死亡率的原因如下: (a) 缺乏食物: 野生生物有時會因氣候變化、過量獵殺而變得稀少,很多人會因飢餓而死。 (b) 疾病: 缺乏衛生常識、醫藥護理,很多人患病而死。 (c) 被殺: 在狩獵或收集食物,時遇上兇猛野獸如獅子、老虎等,被牠們殺死。 (d) 戰爭: 由於爭奪地方、食物和各種資源,引起戰爭;傷亡。 (e) 生活質素差: 由於居住環境設備差,氣候變化如颱風、大雨、曝曬等令原始人健康差,壽命較短。 (2) 原始農耕期 (8000BC至2000BC) 由8000BC農業慢慢開始發展,其較遊獵優勝的地方如下: (a) 有更多及更穩定的食物供應: 遊牧狩獵而獲得食物並不能確定食物的供應,因為遇上野獸的機會不能確定。但耕種則可以肯定了一定數量的食物供應,開闢耕地更能增加食物供應,所以人口數目便多了。 (b) 文化的發展 因為耕種在固定且鄰近的地方進行,不用四週遊獵,可以有更多時間用來思考問題,為了解決問題而經常交流經驗,所以文化開始發展。 雖然人口增長較快,但不會太大是由於時有較高的死亡率。不良衛生、疾病和戰爭仍然是殺死人的主要因素。 (3) 先進農業時期 (2000BC至1650AD) 在這時期人口增長較快是由於有較低的死亡率,主要原因如下: (a) 足夠的食物供應: 農耕和儲藏方法都改良了,提供了足夠的食物供應。食物供應愈多,人口增長愈快。 (b) 社會生活: 一個長久穩定的村居生活改善了生活的質素,各人分工合作,而且

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