- 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第2章专题3线性表的链接存储
(1)若线性表频繁查找却很少进行插入和删除操作,或其操作和元素在表中的位置密切相关时,宜采用顺序表作为存储结构;若线性表需频繁插入和删除时,则宜采用链表做存储结构。 (2)若线性表中元素个数变化较大或者未知,最好使用链表实现;如果用户事先知道线性表的大致长度,使用顺序表的空间效率会更高。 template class DataType LinkListDataType :: LinkList(DataType a[ ], int n) { first = new Node; //生成头结点 r = first; //尾指针初始化 for (i = 0; i n; i++) { s = new Node; s-data = a[i]; r-next = s; r = s; } r-next = NULL; } 2.3 线性表的链接存储结构及实现 单链表的实现———构造函数 尾插法的C++描述: 单链表的实现———删除 操作接口: DataType Delete(int i); 2.3 线性表的链接存储结构及实现 p 如何实现结点ai-1和ai之间逻辑关系的变化? first a1 ai-1 ai+1 ai 算法描述: q=p-next; x=q-data; p-next=q-next; delete q; q 单链表的实现———删除 2.3 线性表的链接存储结构及实现 算法描述: q=p-next; x=q-data; p-next=q-next; delete q; 注意分析边界情况——表头、表尾。 p q p q 表尾的特殊情况: 虽然被删结点不存在,但其前驱结点却存在。 p-next=NULL first a1 an a2 ∧ 算法描述——伪代码 1.工作指针p初始化; 2. 查找第i-1个结点并使工作指针p指向该结点; 3. 若p不存在或p不存在后继结点,则抛出位置异常; 否则, 3.1 暂存被删结点和被删元素值; 3.2 摘链,将结点p的后继结点从链表上摘下; 3.3 释放被删结点; 3.4 返回被删元素值; 2.3 线性表的链接存储结构及实现 单链表的实现———删除 template class DataType DataType LinkListDataType :: Delete(int i) { p = first ; count = 0; while (p != NULL count i - 1) { p = p-next; count++; } if (p == NULL || p-next == NULL) throw 位置; else { q = p-next; x = q-data; p-next = q-next; delete q; return x; } } 2.3 线性表的链接存储结构及实现 单链表的实现———删除 单链表的实现——析构函数 析构函数将单链表中所有结点的存储空间释放。 2.3 线性表的链接存储结构及实现 操作接口:~LinkList( ); first a1 a2 an ∧ ai q 算法描述: q = first; first = first-next; delete q; first 注意:保证链表未处理的部分不断开 单链表的实现——析构函数 template class DataType LinkListDataType :: ~LinkList( ) { while (first != NULL) { q = first; first = first-next; delete q; } } 2.3 线性表的链接存储结构及实现 算法描述: 启示:算法设计的一般过程 算法设计的一般步骤: 第一步:确定入口(已知条件)、出口(结果); 第二步:根据一个小实例画出示意图; 第三步:① 正向思维:选定一个思考问题
文档评论(0)