Java程序设计实训项目09sxxm.doc

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Java程序设计实训项目09sxxm

Java程序设计实训项目(09级) 实训项目一 动物特性的面向对象描述 一、问题描述 动物特性描述: 狗生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。狗通常的时候和人打招呼会通过“摇摇尾巴”,在被抚摸感到舒服的时候,会“旺旺叫”,而在受到惊吓情绪烦躁时,会发出“呜呜”声; 猫也生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。猫通常的时候和人打招呼会发出“喵~”的声音,在被抚摸情绪很好时,会发出“咕噜咕噜”声,而在受到惊吓时,会发出“嘶嘶”声; 青蛙是一种两栖动物(既是水生动物也是陆生动物),既不是哺乳类的也不是肉食性的,属于卵生。当青蛙情绪好的时候,会在岸边“呱呱呱”的唱歌,而在受到惊吓时,会“扑通一声跳入水中”; 要求对以上动物特性的描述作面向对象的分析,首先抽取其中的对象,然后分析对象的属性和方法,并分析各个对象之间的关系,最后用Java语言实现。 二、开发环境 JDK,或Eclipse。 三、问题分析 抽取第一部分描述中的对象:狗(Dog)、猫(Cat)、青蛙(flog)。 分析第一部分描述中涉及的这些对象的特征:是否为哺乳动物(mammal)、是否为肉食性(carnivorous)、情绪怎么样(mood)等。 分析这些对象的动作:发出叫声,或者成为“打招呼(sayHello)”的方式。 由此看出: 每个对象代表了一种动物,具有相似的属性,而每个对象实现了一个相同的方法“打招呼(sayHello)”。于是可以抽象出一个基类,他的名字是“动物(Animal)”。然后可以让上面的对象从动物类继承相同的特征,并强制每个对象实现与“动物”类不同的功能。 由于各个动物在不同的情绪下“打招呼”的方式不同,考虑使用多态实现多种打招呼的方式。 由于青蛙既是陆生动物又是水生动物,所以青蛙既需要继承“陆生动物”又需要继承“水生动物”,而Java不支持类的多重继承但可以实现多个接口,因此需要将“陆生动物(LandAnimal)”和“水生动物”定义为接口。 对于“水生动物”,他们的一半特征是“有鰓(hasGills)”并且“产卵(laysEggs)”;而对于“陆生动物”,一般都有腿,所以可以将“腿的数量(getNumberOfLegs)”作为其属性。 四、参考代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { Dog animal1 = new Dog(); Cat animal2 = new Cat(); Frog animal3 = new Frog(); if(animal1.isMammal()) System.out.println(狗是哺乳动物); else System.out.println(狗不是哺乳动物); if(animal1.isCarnivorous()) System.out.println(狗是肉食动物); else System.out.println(狗不是肉食动物); System.out.println(狗通常的情况下,和人打招呼的方式为: +animal1.sayHello()); System.out.println(狗被抚摸情绪好的时候,打招呼的方式是: +animal1.sayHello(Animal.COMFORTED)); System.out.println(狗烦躁的时候,会: +animal1.sayHello(Animal.SCARED)); System.out.println(狗有 +animal1.getNumberOfLegs()+条腿); System.out.println(); if(animal2.isMammal()) System.out.println(猫是哺乳动物); else System.out.println(猫不是哺乳动物); if(animal2.isCarnivorous()) System.out.println(猫是肉食动物); else System.out.println(猫不是肉食动物); System.out.println(猫通常的情况下,和人打招呼的方式为: +ani

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