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《教海龟学写汉字》教学设计
《教海龟学写汉字》教学设计
电子工业版小学信息技术学科第五册第三单元第8课《教海龟学写汉字》 【教材简析】
本课是Logo编程语言单元的第二课 ,虽然只是Logo语言简单命令的介绍,但是对于小学生从小培养良好的编程习惯,锻炼他们分析、解决问题的能力大有益处,起到举足轻重的作用。 【学生分析】
兴趣是最好的老师,程序设计语言教学的成败,很大程度上取决于学生对计算机课的兴趣是否继续保持或增强了。通过上节课的学习,学生已经学会Logo语言程序的启动,知道“fd”、“bk”、“rt”、“lt”等命令的使用,对于指挥小海龟画图产生了浓厚的兴趣,但是考虑问题还不够全面,分析能力有待提高,较容易被一时出现的困难或错题击败。另外,不同层次的学生掌握知识的层次不同,导致学生完成任务的情况不同。 【教学理念】
本课的学习对象是小学五年级学生,认知特点仍以形象思维为主,对新奇事物感兴趣,有一定的空间观念和简单的几何知识,这个阶段的学生接触并学习一些Logo语言的程序设计,能让他们初步尝试用程序设计的方式去思考,从而获得解决问题的另一种途径。 【教学目标】
知识与技能
1、学习提笔、落笔、回家等基本命令。
2、学会分析图形,选择合适的命令画出图形。
过程与方法
1、能够用pu、pd、home命令指挥海龟画图。
2、补步尝试使用程序设计命令解决实际问题。
情感态度价值观
1、体验用程序设计解决问题的过程,体会信息技术的神奇,提高学习兴趣。
2、通过学生分组学习的形式来培养学生的竞争意识和合作精神。 【教学重点】
1、学会分析图形,选择合适的命令画出图形。
2、初步尝试使用程序设计命令解决实际问题。
【教学难点】
1、学习各种基本绘图命令,并灵活运用。
2、会分析图形,选择合适的命令画出图形。
3、提高学生的学习兴趣。 【教学准备】小海龟卡通图片,台阶图,多媒体课件 网络教室。 【课时安排】1课时 【教学过程】 环节 师生活动 设计意图 谈
话
导
入 【谈话】
上节课我们认识新朋友——小海龟,还学习海龟的语言命令。小海龟也不甘示弱,它也在认真地学习中文呢。你瞧,它已经认识了“回”字了呢,可是它还不会写,同学们,你们愿意做一做小老师,教小海龟写出“回”
展示课题:《教海龟学写汉字》字吗?
【视频】
播放视频,引导学生观察、分析,小海龟是怎样写出“回”字的 创设情境,激发学生的兴趣。
新
授
知
识
新
授
知
识
【谈话】
师:大家觉得小海龟的中文“回”字写的怎么样啊?你有什么发现吗?
生:回答
师:看来大家已经发现了问题,我们来帮帮小海龟解决一下吧!请同学们首先参照课本61-62,画出外面的大正方形,看看哪位同学画的又快又准确!
【实践】
生动手实践,教师巡回指导。
【谈话】
师:看来咱们同学们都已经完成了大正方形的绘制,这说明同学们都已经掌握了logo语言的基本命令。下面问题来了,我们怎么才能不留痕迹的进到大正方形的内部呢?你有什么好的办法吗?请你和你的同学商量一下。
生交流,回答
师:看来同学们都有自己的想法,老师今天给大家带来了一位特别的老师,看它能不能解决我们的问题。
它就是微课,就在你桌面上的文件中,快去看看,再动手去试一试吧!
【实践】
生观看微课,动手实践。
教师巡回指导
【演示】
请同学上台来演示一下,引导其他同学观察。
教师和学生总结Logo程序中的抬笔、落笔命令,并板书命令。
● 抬笔命令
命令格式: PU
功能:使用PU命令后,海龟在屏幕上移动不留痕迹。
● 落笔命令
命令格式: PD
功能:配合抬笔命令使用,将海龟的笔落下,恢复画图功能。
设置问题,让学生去观察、思考,探索问题的答案,激发学生求知的欲望。
采用小组讨论、个人尝试相结合的方式,培养学生的合作意识、水平和自我探究的能力。
提笔pu命令比较简单,让学生自主学习,符合学生的认知规律,由此作基础,可以展开和其他命令之间的联系和类比。
充分放手让学生自己去探索落笔pd命令和home命令,既体现学生自主性,也让学生明白解决问题的途径可以多种多样,培养创新精神。
拓
展
延
伸 拓展延伸:阅读课后“知识窗”。
教师:老师也该和大家说再见了,在再见之前咱们再回头看看今天我们学习了什么新知识?
课本第67页“知识窗”中介绍了PC Logo语言的一些知识,有兴趣的同学可以在课后阅读。
学生画图形是对知识的具体运用,能有效地帮助学生更好地掌握命令。 课
后
练
习 练习:完成课后“试一试”。
通过学习竞赛,激发学生的学习兴趣,同时考虑学生学习能力的差异性,设计难度大一点的练习,满足优秀学生的需要。
课堂
总结
1、学生作品展示,师生共同评价作品。
2、让学生总结本节课的学习内容。
3、创意拓展,激发学习兴趣。教师在下课前让学生尝试用今
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