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《第13课 引导路径动画课件》小学信息技术闽教课标版《信息技术》六年级上册课件64441
* 闽教版三年级上册 引导路径动画 江山中心小学 潘丽华 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 补间动画的运动轨迹一般是比较有规律的。可是,在生活中有很多物体的运动轨迹是不规则的,如树叶从树上飘落,鱼儿在大海里遨游,蝴蝶在花丛中自由飞舞等。在Flash中,用引导路径动画可以做出许多不规则的运动路线效果。 动画欣赏 动画欣赏 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 创建引导层和被引导层 选择一个普通层 单击图层操作区的“添加运动引导层”按钮 被引导层 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 引导层和被引导层对象 引导层中的图形用 来指引元件的运行 路径。 引导层中的对象可以使钢笔、铅笔、线条、矩形或画笔工具等绘制的图形。 被引导层中的对象 是跟着引导线走的 被引导层的对象必须是元件。 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 向被引导层中添加元件 在设置元件的起点和终点 时要特别注意元件的“中心点” 一定要对准引导线的两个端点 单击菜单栏“插入”→“新建元件”,选取“图形”选项,修改名称“蝴蝶” 用绘图工具绘制一个蝴蝶图形或将蝴蝶图片导入元件。 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 活动主题:创建《蝴蝶飞啊飞》动画 创建蝴蝶图形元件 单击菜单栏“插入”→“导入到库”,选中“百花图.jpg”,将图片导入库。 然后将图片托搭配图层1的适当位置,作为蝴蝶飞的底图。 添加底图 单击图层操作区上的插入图层按钮新建一个图层,默认名为“图层2”, 将元件“蝴蝶”拖入舞台合适位置。 新建图层 导入新课 基本概念 探究活动 创新活动 活动评价 活动主题:创建《蝴蝶飞啊飞》动画 单击图层操作区上添加引导图层图标按钮,在舞台上用铅笔工具的 平滑模式随意画一条曲线。 创建引导层 在图层1和引导层的第80帧插入普通帧,在图层2的第80帧插入关 键帧。 插入帧 *
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