文化创意产业概念及发展趋势.ppt

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
文化创意产业概念及发展趋势

文化创意产业发展特征及趋势辨析 文化创意产业基本概念及内涵 文化创意产业定义 创意产业是把人类的智慧创造转化成为生产力和社会财富的一种新型产业形态 文化创意产业是文化创意产品的产业化 文化创意产业是创新产业,随着文化产业和高科技的结合,文化创意产业不仅局限于文化产业,它涉及具有高科技含量、高文化附加值和具有创新高度的任何产业 文化创意产业分类 文化创意产业分类 北京市文化产业集聚区现状 欢迎交流,讨论,谢谢! * * 赛迪顾问股份有限公司(HK08235) CCID Consulting Co., Ltd. 2009年5月 文化创意产业和文化产业 二者都是指提供文化精神产品或服务的新兴行业领域 文化产业是文化的产业化,具有集约化、规模化等工业化特征 文化创意产业是以个性化的创意为基础的产业,是智能化、知识化的高附加值产业,可大幅度提高传统制造业文化和知识含量 文化创意产业从开发利用个人创意而来,强调对知识产权的保护 数字内容产业 数字内容产品就是将文字、图像、声音、影像经过数字化,在数字化的平台上展现的整合成的产品或服务,涉及大众生活、娱乐、教育、文化、出版等领域 数字内容产业包括数字游戏产业、电脑动画产业、移动内容产业、数字学习产业、网络服务产业、数字出版产业、内容软件产业等 3类:内容产业、休闲产业、时尚产业 日本 感性产业 4类:核心版权产业、交叉产业、部分版权产业、边缘支撑产业 美国 版权产业 13类:视觉艺术、音乐与表演艺术、文化展演设施、工艺、电影、广播电视、出版、广告、设计、品牌时尚设计、建筑设计、创意生活、数字休闲娱乐 中国台湾 文化创意产业 9类:文化艺术;新闻出版;广播、电视、电影;软件、网络及计算机服务;广告会展;艺术品交易;设计服务;旅游、休闲娱乐;其他辅助服务 中国 17类:影视、广播、音像、游戏、动画、卡通形象、演出、文物市场、美术、广告、出版印刷、创意性设计、传统工艺品、传统服装、传统食品、多媒体影像软件、网络 韩国 3类:文化艺术、设计、媒体 新加坡 文化产业 11类:广告、建筑、设计、出版、数码娱乐、电影、古董与工艺品、音乐、表演艺术、软件与咨询服务业、电视与电台 中国香港 10类:广告、软件与资讯服务业、出版、广播电视、建筑、设计、时尚设计、音乐与表演艺术、视觉艺术、电影与录像制作 新西兰 13类:广告、建筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录像、休闲软件与游戏、音乐、表演艺术、出版、电脑软件、广播电视 英国 创意产业 分 类 国家、地区 定义 目前各国对文化产业分类包括了传统的艺术部门、商业化的传媒,同时也包括数字化的新经济部门 英国文化创意产业分类 美国版权产业分类 产业:高附加值、高渗透性 技术:数字化、知识化、可视化 企业:小型化、扁平化、灵活化 文化创意产业特征 产品:智能化、个性化、艺术化 个人工作室等 企业组织结构简单 企业运作更为灵活 信息技术、传播技术、自动化技术和激光技术带来革命性影响 创意与信息技术相结合,产品智能化程度逐步提高。如电子玩具 个性化产品越来越受欢迎 核心生产要素是信息、知识 创意产品是新思想、新技术、新内容的物化 数字技术和文化、艺术相互渗透 产业组织:集群化、网络化 集体互动、企业地理集聚 生活和工作结合、生产与消费结合 网络集成创意 文化创意产业发展趋势 集聚区成为重要载体 动漫影视与玩具产业结合 技术提升数字创意竞争力 大公司成发展方向 英国1/3的演艺公司、70%的唱片公司、90%的音乐活动、75%的广播与电影收入、46%的广告从业人员、85%的服装以及其他各类设计师都集中在伦敦。 北京朝阳区文化创意产业、从业人员分别占到北京市的50%和48%。 哈利波特影视与玩具产品 湖南三辰动画蓝猫影视与玩具 广州原创动力《喜洋洋与灰太狼》产品 以数字信息技术为核心的主流技术快速渗透,带来数字内容创意产业的崛起 虚拟技术等应用使得创意设计更加便捷、成本更低; 网络平台集成创新智慧 电子商务提升销售效率 全球50家媒体娱乐公司占据世界95%的传媒市场,美国控制了全球75%的电视市场。 美国在线时代华纳 迪斯尼从主题公园转移到影视,成为复合巨人 空间发展集聚化 技术渗透化 产业链延伸化 企业组织集团化 发展趋势 `798汇集了画廊、设计室、艺术展示空间、艺术家工作室、时尚店铺、餐饮酒吧等众多的文化艺术元素。目前入驻北京798艺术区的画廊、艺术家个人工作室以及动漫、影视传媒、出版、设计咨询等各类文化机构400余家,分别来自法国、意大利、英国、荷兰、比利时、德国、日本、澳大利亚、韩国、中国、中国台湾、中国香港等国家和地区。 朝阳区 北京798艺术区 影视后期制作、专业技术服务、影视培训、影视制片公司集聚已初具规模,影视基地

文档评论(0)

yurixiang1314 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档