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构造使n个城市连接的最小生成树______课程设计报告2
构造可以使N个城市连接的最小生成树
一、课程设计目的及基本要求
本课程设计是为了配合《》课程的开设,通过设计一完整的程序使学生能达到如下要求了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力
2. 显示出城市间道路网的邻接矩阵。
3. 最小生成树中包括的边及其权值,并显示得到的最小生成树的总代价。
二、课程设计的主要任务
1. 设计的任务
给定一个地区的n个城市间的距离网,用Prim算法或Kruskal算法建立最小生成树,并计算得到的最小生成树的代价。
2. 程序执行命令
输入城市数、道路数→输入城市名→输入道路信息→执行Kruskal 算法→执行 Prim 算法→输出最小生成树
概要设计
1. 抽象数据类型结构体数组的定义:
#ifndef ADJACENCYMATRIXED //防止该头文件被重复引用
#define ADJACENCYMATRIXED //而引起的数据重复定义
#define INFINITY 32767 //最大值∞
#define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数
typedef int VRType; //权值,即边的值
typedef char InfoType; //附加信息的类型,后面使用时会定义成一个指针
typedef char VertexType[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点类型
typedef enum {DG=1, DN, UDG, UDN} GraphKind; //{有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef struct ArcCell
{
VRType adj; //VRType 是顶点关系类型。对无权图,用 1 或 0 表示相邻否;对带权图,则为权值类型。
InfoType* info; //该弧关系信息的指针
}ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; //图的种类标志
}MGraph;
typedef struct //普里姆算法辅助数组的定义
{
VertexType adjvex;
VRType lowcost;
}closedge[MAX_VERTEX_NUM];
#endif //结束ifMGraph G; //网 G,唯一的全局变量
int main(int argc, char * argv[]); //主函数
Status LocateVex(MGraph G, VertexType v); //判断城市 v 在网 G 中的位置
Status CreateUDN(MGraph G); //创建网 G 的邻接矩阵
void DisplayNet(MGraph G); //以邻接矩阵的形式显示网 G
void MiniSpanTree_KRUSKAL(MGraph G); //最小生成树的 Kruskal 算法
void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G, VertexType u); //最小生成树的 Prim 算法
Status Minimum(closedge closeEdge, int n); //Prim 算法中求下一个城市的函数
void DeleteInfo(MGraph G); //释放堆内存上动态申请的空间
3. 流程图
创建用邻接矩阵表示的城市道路网 输入城市数G.vexnum、
道路数G.arcnum 输入城市名G.vexs[i]
输入表示道路的两个城市及道路值G.arcs[i][j].adj 返回 OK
图3-1 创建邻接矩阵的流程图(N-S图)
Prim算法 化辅助数组closeEdge for (i=1; iG.vexnum; ++i)
求下一个城市k = Minimum(closeEdge, G.vexnum) 输出找到的道路 标记城市,避免重复 输出总耗费
图3-2 Prim算法流程图(N-S图)
详细设计
1. 数据类型定义
为了用邻接矩阵表示图 G ,先是定义二维数组的每一个元素含道路值然后在图的定义中定义一个此二维数组的结构成员。并且在图中还定义一个用来存放城市的一维数组及int 型的城市数级道路数。
用二维数组的两个下标表示道路,这两个下标又在一位数组中对应两个城市。这样就
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