手机端即时聊天软件GUI设计易用性研究.doc

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手机端即时聊天软件GUI设计易用性研究

手机端即时聊天软件GUI设计易用性研究 A study to improve the usability of GUI design for the mobile instant messenger application 文/卢光宇(LU GUANGYU) 摘 要:本文主要是关于手机端即时聊天软件界面设计分析及评价,首先大致介绍G U I设计基本理论和易用性基本原则, 并对即时聊天软件做基本了解。选择目前国内手机即时聊天软件市场占有率前三位的三个软件,根据易用性理论生成Chicklist 并针对G U I设计专业研究人员进行问卷调查,得出结论,分析目前行业软件普遍共性和普遍优缺点,并对手机聊天软件发展趋 势进行预测。 关键词:手机聊天软件;IM;用户界面;GUI;易用性 中图分类号:TP311.5 文献标识码:A 文章编号:1006-4117(2011)09-0199-06 一、设论 1、研究背景及目的 聊天软件也称网络即时聊天工具( Instant messenger,简称IM),是时下主流的一种网络沟通交流 方式,是人们面对面交流的另一种替代品,制作和经营聊 天软件需要对电脑有足够的认识,了解客户需求,并合理 的传达给另一方;它也是开放式聊天室的替代品,并且可 以牢牢地控制聊天成员。聊天软件非常适合朋友,家人之 以及一些小团队之间的快速交流,前提是他们可以方便的 使用网络。不仅如此,使用聊天软件已经成为了现代人的 一种生活方式,很多时候人们也会选择不见面而用聊天软 件打到与见面不同的效果。好的界面设计可以愉悦用户, 也是软件提高市场占有率的重要条件。 近年来随着通信技术的发展,智能手机3G网络逐渐 形成,各大P C端即时通信工具如M S N,I C Q,Skyp e, 以及各语言区域自己的软件如中国的Q Q,韩国的Nateon 等,分别推出了自己的手机端聊天软件,各大主流网站如 Google,Yahoo Messenger,Naver,同样利用自己的平 台优势推出了类似的产品。如此之多的即时通信软件的同 时出现,相互竞争,照成了一片繁荣而混乱的局面。所带 来的问题,诸如: (1)风格雷同,模仿是最省事省力并且效果很好的办 法,于是不同的通信软件推出了相似的面孔,从文字到语 言,从音频到视频,各个通信软件都提供了雷同的功能, 连界面风格都非常相似,使得同类软件缺少个性化因素。 近些年来随着各通信软件的发展,这一问题逐渐被重视和 完善,但未来几年甚至更久的时间里,仍然应该是各即时 通信软件开发商所应该关注和完善的问题之一。 (2)用户定位不清,有着较久发展历史的P C端通信 软件如MS N,Q Q,Nateo n等,都有着非常庞大的用户 群体,不同年龄层,不同的收入层次,文化层次生活方式 和审美取向有着非常大的差异,有些时候甚至是完全相反 的,比如未成年人群不喜欢一样东西的主要原因,有时候 恰恰是因为成年人喜欢它。为了平衡这些不同用户群体的 需要,原本有着不同用户定位的通信软件,为了抢夺更大 的市场份额,也不得不增加了更多的功能,界面设定上也 尽量满足各个阶层的喜好,使得彼此的划分界限越来越模 糊。 (3)各软件互通性差,即时通信软件为沟通而生,因 差异而存在,但是不同的软件之间的无法互通信息却阻碍 着它的进一步发展,也违背了“沟通”的初衷。因为彼此 无法沟通,很多用户只好同时安装2~3个软件,及占用了 空间,又耗费了资源,而且使用上也增加了麻烦。越来越 多的用户希望目前的聊天软件之间能够实现兼容,满足最 大用户的需要。目前,Yahoo!Messenger可以使用MSN 的I D登陆,还有一些聊天软件可以支持多种其他聊天工具 的I D登陆,导入其他聊天工具的用户名单,但这一问题仍 然没有完全解决。在前段时间的腾讯与360的纠纷中,还 出现了挟持用户的事件。 (4)P C端即时聊天工具在移植到手机端时U I上很大 程度维持了P C端上的风格,这样做不仅保持了同品牌U I 的统一性,对于使用者来说也减少了对于新的程序的适应 时间和操作上的学习过程。但是手机和P C在硬件上有着很 大的差异,在手机端上,如何在适应画面尺寸和改善用户 体验,是值得研究的一个问题。 本研究主要对手机端即时聊天工具G U I的发展趋势进 行了解,对选定聊天工具G U I设计方面根据使用性原则进 行分析评价,思考聊天软件G U I的发展以及如何来满足使 用者的不断变化需求分析现在软件普遍主要不足,最后, 对将来的发展趋势进行预测。 2、研究范围和方法 本文是关于手机端即时通讯软件G U I使用性提高的研 究。首先根据研究背景和研究目的对先行研究做调查, 了解即时聊天软件的定义和发展,G U I(Graphic User Interfa

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