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操作系统面试复习.docVIP

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操作系统面试复习

操作系统面试复习 操作系统是一种管理计算机硬件的程序,为应用程序提供了基本的运行条件,在计算机用户和计算机 硬件之间扮演着中介的角色。操作系统的一个让人感到惊奇的方面就是它们所表现出来的丰富的多样性。 大型计算机操作系统的首要设计目标是优化对硬件的使用。个人计算机(PC)操作系统则提供了对复杂的 游戏、商业应用,以及对介于二者之间的所有应用软件的支持。手持计算机操作系统则向用户提供了一个 运行计算机程序的便利的环境。这样,有些操作系统追求易用性,有些追求效率,还有些则是两者的折衷。 实时系统分为两种:硬实时系统和软实时系统。硬实时系统要保证按时完成关键性的任务。为此,需 要限制系统中所有的延迟,从数据检索到操作系统结束请求模式的时间需求。这样的时间约束限定了硬实 时系统的功能。辅助存储器通常十分有限或者没有使用,数据存储在短期存储器或只读存储器(ROM)中。 ROM 是一种非易失性的存储设备,即使在掉电情况下它也可以保存数据;大多数其它类型的存储器是易失 性的。大多数的高级操作系统特性往往将用户和硬件分离,这样就会造成许多不确定的时间需求,因此它 们也不会出现在硬实时系统中。例如,在实时系统中几乎见不到虚拟内存技术(第十章) 。因此硬实时系 统与分时系统是相互冲突的,并且二者不能混为一体。由于现有的操作系统都没有提供对硬实时的支持, 所以在本书中我们就没有涉及此方面内容。 1、什么是进程(Process)和线程(Thread)?有何区别?   进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。   进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。   2、Windows下的内存是如何管理的?   Windows提供了3种方法来进行内存管理:虚拟内存,最适合用来管理大型对象或者结构数组;内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行多个进程之间共享数据;内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象。   Windows操纵内存可以分两个层面:物理内存和虚拟内存。   其中物理内存由系统管理,不允许应用程序直接访问,应用程序可见的只有一个2G地址空间,而内存分配是通过堆进行的。对于每个进程都有自己的默认堆,当一个堆创建后,就通过虚拟内存操作保留了相应大小的地址块(不占有实际的内存,系统消耗很小)。当在堆上分配一块内存时,系统在堆的地址表里找到一个空闲块(如果找不到,且堆创建属性是可扩充的,则扩充堆大小),为这个空闲块所包含的所有内存页提交物理对象(在物理内存上或硬盘的交换文件上),这时就可以访问这部分地址。提交时,系统将对所有进程的内存统一调配,如果物理内存不够,系统试图把一部分进程暂时不访问的页放入交换文件,以腾出部分物理内存。释放内存时,只在堆中将所在的页解除提交(相应的物理对象被解除),继续保留地址空间。   如果要知道某个地址是否被占用/可不可以访问,只要查询此地址的虚拟内存状态即可。如果是提交,则可以访问。如果仅仅保留,或没保留,则产生一个软件异常。此外,有些内存页可以设置各种属性。如果是只读,向内存写也会产生软件异常。   3、Windows消息调度机制是?   A)指令队列;B)指令堆栈;C)消息队列;D)消息堆栈   答案:C   处理消息队列的顺序。首先Windows绝对不是按队列先进先出的次序来处理的,而是有一定优先级的。优先级通过消息队列的状态标志来实现的。首先,最高优先级的是别的线程发过来的消息(通过sendmessage);其次,处理登记消息队列消息;再次处理QS_QUIT标志,处理虚拟输入队列,处理wm_paint;最后是wm_timer。   4、描述实时系统的基本特性   在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。   所谓“实时操作系统”,实际上是指操作系统工作时,其各种资源可以根据需要随时进行动态分配。由于各种资源可以进行动态分配,因此,其处理事务的能力较强、速度较快。   5、中断和轮询的特点   对I/O设备的程序轮询的方式,是早期的计算机系统对I/O设备的一种管理方式。它定时对各种设备轮流询问一遍有无处理要求。轮流询问之后,有要求的,则加以处理。在处理I/O设备的要求之后,处理机返回继续工作。尽管轮

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