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037~038 第5章 动漫角色创作
第六章:动漫场景设计 主要内容: 重点: 难点: 学习目标: Q版表情创作 了解Q版表情的表现特点 第5章 动漫角色创作 Q版角色创作 不同角度身体的转面图 Q版表情创作 Q版角色创作 不同角度身体的转面图 Q版表情创作 Q版角色创作 不同角度身体的转面图 了解Q版角色创作方法 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.1 Q版表情创作 提示:Q版的表情更加简化五官,甚至看不到鼻子。正常表情与更为夸张的表情对比。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.1 Q版表情创作 提示:Q版表情的一个应用就是大家熟知的QQ表情,例如:网易泡泡QQ表情。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 提示:Q版的创作流程与写实人物相似,先阅读剧本,根据剧本所提供的信息进行创作。注意Q版角色与写实角色相比更注重简化,符号化和夸张变形,头身比例一般小于6头身。 提示:男生的Q版人物,这 里选用常见的2头身Q版造型。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 提示:Q版,选择2头身,2头身Q版人物一般适用于吉祥物和插图。 1:确定人物基本的身体比例位置。定好头,躯干,腿的大概位置。注意2头身的躯干和腿的位置。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 提示:此时应注意的问题是如果是画在纸上的手绘,线条要轻,不要太重以影响到正稿的绘制。 2:勾画大致身体动态,包括人体比例,动作姿态,画出帮助五官定位的圆框十字。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 提示:Q版人物的脸要画成“娃娃”脸,脸型以圆形为主,要把眼睛画大,描绘中不强调鼻子和鼻梁。 3:描绘全身的轮廓,用线将人物造型感觉表现出来。绘制时线条不要过多过乱,从而影响后面绘制服装时对形体的准确判断。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 对比一下写实人物。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 4:形体绘制基本完成的基础上,给人物添加有特点的服装服饰,以达到体现人物个性和性格的功能。如果利用软件绘制,建议分层绘制。Q版绘制衣服。 提示:Q版衣服与写实衣服的不同,肘部和膝盖处的皱褶比写实人物衣服的皱褶要少。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5:最后进行美化,重新整理完成角色创作。 提示:Q版衣服与写实衣服的不同,肘部和膝盖处的皱褶比写实人物衣服的皱褶要少。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 与写实人物对比。 第5章 动漫角色创作 【实例5-3】Q版角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 G的线稿绘制。 提示:G是代表游戏的男卡通形象,这个造 型的大体外形是缘于著名游戏《塞尔达传 说》的角色形象的卡通版。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 1:用简练的线条作为辅助线,表现角色的身体比例和在画面中的整体构图。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 2:根据辅助线,运用简单的线条和形体画出角色的大概结构与动态,根据角色的大体结构,绘制草图,同样线条要简单放松。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 3:在角色草图的基础上,运用简单放松的线条来勾勒角色的五官大体位置和服装外貌的基本造型。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 4:在草稿的基础上绘制头发和五官等细节。服饰和武器的大概轮廓也表现出来。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 5:继续描绘角色的轮廓线以及细节,在前面步骤的基础上,绘制正式的角色线稿。这一步骤需要注意画笔的使用技巧,尽可能把线条绘制得匀称而不潦草。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 6:在铅笔稿完成的基础上,在画面上叠加一张硫酸拷贝纸,这种纸带有一定的透明度,可以用来描钢笔线。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版卡通角色创作 5.2.2 不同角度身体的转面图 7:用钢笔或者沾水笔来勾勒画面的外轮廓,这时用笔要谨慎,线条要干净整齐,粗细要均匀,整个画面效果要干净整洁。 第5章 动漫角色创作 5.2 Q版
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