HTML5 Canvas 2D API 规范说明书中文版.pdfVIP

HTML5 Canvas 2D API 规范说明书中文版.pdf

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
HTML5 Canvas 2D API 规范说明书中文版

W3C Canvas 2D API 规范 1.0 by codeE Canvas 2D API 规范 1.0  摘要2 1 介绍 2 1.1 术语: 2 2 CANVAS接口元素定义 3 2.1 GETCONTEXT()方法 3 2.2 TODATAURL()方法 3 3 二维绘图上下文 4 3.1 CANVAS的状态 7 3.2 转换(TRANSFORMATIONS) 8 3.3 合成(COMPOSITING) 10 3.4 颜色和风格 12 3.5 线风格 16 3.6 阴影(SHADOWS) 18 3.7 简单形状(矩形) 18 3.8 复杂形状(路径-PATHS) 19 3.8.1 路径起始函数19 3.8.2 绘制函数19 3.8.3 辅助方法—点是否在路径里22 3.8.4 MOVETO方法22 第 1 页 共 30 页 W3C Canvas 2D API 规范 1.0 by codeE 3.8.5 LINETO方法22 3.8.6 RECT方法22 3.8.7 圆弧23 3.8.8 最短圆弧24 3.8.9 二次方、三次方贝塞尔曲线24 3.9 文字 25 3.10 绘制图片26 3.11 像素级操作27 3.11.1 CREATEIMAGEDATA方法28 3.11.2 GETIMAGEDATA方法28 3.11.3 PUTIMAGEDATA方法28 3.11.4 演示例子28 329 4 参考资料 29  摘要 本规范定义了二维 Canvas(画布)的绘画 API,使用这些 API 使得可以 在Web页面上进行立即模式的二维图形绘制。 1 介绍 本规范描述了立即模式的 API 和为了在光栅风格的绘图区域内绘制 2 维 矢量图形所必须的方法。其主要应用是HTML5规范定义的canvas元素。 1.1 术语: 2D:二维,你们懂的 3D:三维,你们懂的 API:编程接口 Canvas interface element:实现了本规范定义的绘图方法和属性的元 素,简言之,就是“canvas”元素 Drawing context:绘图上下文,一个左上角为(0,0)的笛卡尔坐标平面, 在本平面中往右则x坐标增加和往下方y坐标增加 Immediate-mode:立即模式,一种绘图格式,当绘制完成后,所有的绘图 结构将从内存中立即丢弃,本API即为此种图形绘制格式 第 2 页 共 30 页 W3C Canvas 2D API 规范 1.0 by codeE Retained-mode:残留模式:另一种绘图格式,当绘制完成后,所有的绘 图结构仍在内存中残留,例如DOM、SVG即是此种绘制格式 Raster:光栅风格,图形的一种风格,其由多行断开的图片(行)组成, 每行都包含确定的像素个数 Vector:矢量,你们懂的 source-over operator :我不懂,你们自己看吧 2 Canvas接口元素定义 DOM 接口: interface CanvasElement : Element { attribute unsigned long width; attribute unsigned long height; Object getContext (in DOMString contextId); DOMString toDataURL(optional in DOMString type, in any... args); };

文档评论(0)

zijingling + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档