实验二、动画运动制作实验.doc

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实验二、动画运动制作实验

实验一 FLASH基本环境实验 一、实验目的: 1、通过实验初步了解多媒体软件(Flash)使用的基本环境。及其一些基本的元件制作、操作。 2、了解Flash逐帧操作步骤。 3、了解Flash图层操作和管理方法。 二、实验要求: 1、制作一个会自动开合的折扇。 2、制作一个从天而降的雪花变字的界面。 三、实验设备: 计算机(装有Flash) 一台 四、实验内容及步骤: 环境的熟悉。 了解Flash的界面及工作性质。Flash操作界面如图1-1 所示共有7部分组成:菜单栏、图层栏、时间轴、工具栏、窗口栏、属性/动作栏和舞台。 图1-1 Flash操作界面 图层栏是动画需要分层制作的,把不同的的动画元件放入不同的图层中。 时间轴是由一个一个的帧组成的,这里将记录某一时间段的动画画面的内容。 舞台是用来播放画面的区域,某些动画元素(元件)在开始显示的位置,或在显示完毕后的所处的位置。 属性是用来设置工具、帧、符号的各种属性的。 动作栏是填写相应的命令、编写各种程序以实现对的控制。 会自动开合的折扇制作 制作步骤: (1)画任意矩形为扇骨边框,在属性里修改尺寸,在工具栏内用选中图标(黑箭头),按Ctrl同时拖动鼠标,修改扇骨的边脚(拐点)。 (2)在扇骨处于选中状,按F8键转换为元件,选中图形元件。 (3)选工具栏的变形工具,移动旋转轴点至两拐点间。 (4)在窗口/设计面板/变形,打开“变形”面板,旋转-40度。在第二帧的位置上“插入关键帧”(F6),选中扇骨,在“变形”面板上将“旋转”设定“-30度”,单击面板右下脚“复制并应用变形”按钮,此时第二个扇骨就被复制到新的位置,如图1-2所示。 (5)同理选第一扇骨,增加10度并复制在其它帧,。可做9帧,即可看效果,“Ctrl+回车”。 (6)插入几个关键帧可做停顿。选中打开扇子过程的几帧,复制这些帧并粘贴。 (7)选中这些粘贴的帧,进行翻转帧设置即可可完成扇子闭合功能。从而完成自动开合的折扇功能。 从天而降的雪花变字 制作步骤: (1)在文字输入状态下,在属性/动作栏里,选择文字名称“Wingdings” 50磅,输入大写字母T就是雪花状。 (2)选中后,由文字打散变形状“Ctrl+B”,再进行复制共5个,选中Ctrl拖。 (3)全选中后,选择“窗口/设计面板/对齐,进行对齐。 (4)将选中的单个形状,分别分散相应新的图层内,修改/时间轴/分散到图层。(或者选中形状后,点右键分散到图层)分别建立了4个新的图层,见图1-3. (5)在20帧的位置选中所有图层的这一帧,F7位每一层各加一个空的关键帧。选输入文字,属性为“Arial Black”,字号70pt。输入文字“自动化学院。 (6)选中后两次打散 “Ctrl+B”,单字对齐摆在相应的位置。 (7)将文字分别送入对应图层,选中字母“L”剪切,选中第2层的第20帧位置,编辑/粘贴到当前位置,依此类推。 (8)建立变形动画,选中所有的第一帧,在属性里选择“补间/形状”,其效果见图1-4。 (9)改变动画效果(时差),选中图层,帧整体位移,在最后的一帧上补齐各层此帧(F5) (10)动画测试,Ctrl+回车。 五、思考题 1、 时间轴的播放顺序是怎样的,如果动画播放顺序颠倒过来,如何操作。 2、 在此实验中图层的用途所起到的效果 多媒体实验 多媒体技术实验 — 1 — 菜单栏 窗口栏 图层栏 时间轴 舞台 属性/动作栏 工具栏 图1-2 扇子骨架旋转界面 复制并应用变形 图1-3 分散至各图层界面 图1-4 建立变形动画界面

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