Android手机应用-游戏分析.ppt

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Android手机应用-游戏分析

五.手机游戏的发展方向 2.手机游戏用户选择参照情况 五.手机游戏的发展方向 手机游戏用户中,用户选择手机游戏主要参照游戏性、画面风格、游戏题材、上手难易度、声音配乐等指标,占比依次为67.73%、55.86%、40.64%、27.70%、15.83%。 但是男性手机游戏用户与女性手机游戏用户在选择手机游戏时的标准有所差距,其中,游戏性、画面风格、游戏题材是男性用户选择手机游戏首要考虑的三个标准;而画面风格、游戏题材及上手难易度是女性用户选择手机游戏首要考虑的三大标准。 所以,在开发游戏应用时,应根据不同的用户群体,参照不同的游戏标准来进行开发。 2.手机游戏用户参照情况 五.手机游戏的发展方向 现阶段,除了终端、操作系统等因素外,产品创新、用户体验等手游产品本身是行业发展最重要的动力。如何在产品创新、用户体验等环节,个人认为如下几个方面将是手游未来发展的可能方向: 1)优质游戏产品(手游/PC游戏/掌机游戏/TV游戏等)的跨平台(IOS/Android/Windows Phone 7等)/跨终端(PC终端/智能手机终端)移植。 比如:愤怒的小鸟、水果忍者、植物大战僵尸、捕鱼达人等;这类游戏市场认知度高,有了前期的用户积累和良好口碑,比较受消费者喜欢。 2)手机游戏产品与传统互联网及相关产品(如有哪些信誉好的足球投注网站、E-mail、SNS等等)的无缝融合对接。 3)手机游戏产品在移动终端和PC终端上的无缝融合对接,如:网页类游戏。 4)手游产品在不同平台上实现联机应用;比如:PSP中多人对战游戏、多个操作系统的游戏整合模式。 3.手机游戏应用的发展方向 五.手机游戏的发展方向 5)手机终端特色功能(触摸操作、重力感应、移动定位等等)的深度挖掘和应用,将传统PC网游给用户带来的体验通过结合手机的特性更强烈的展现出来。如:赛车类游戏、射击类游戏。 6)手机游戏的开发可以紧密与时下最IN元素(必威体育精装版小说、必威体育精装版电视电影等等)结合并同步推广。 7)细分市场,针对不同用户群体甚至不同地域用户的产品研发。如针对学生玩家群体、女性玩家群体、25岁以上上班族玩家群体、老年人群体等等。 3.手机游戏应用的发展方向 五.手机游戏的发展方向 1)产品建议:从目标用户的特点开发和选择手机游戏服务 目前手机游戏的用户的主要特点是以年龄低、学生、男性和低收入为主的人群。 注重产品的趣味性,同时完善画面和声音等方面的使用体验。 从产品类型上分析,建议主要开发动作类、角色扮演类游戏;这样类型的游戏情节丰富,可玩性较高。 其次,益智类和棋牌类等花费时间少、使用方便且有广大用户基础的产品也是开发的重点。 另外,推出体育类游戏也会得到目标用户,如:体育爱好者的欢迎。 4.手机游戏应用开发建议 五.手机游戏的发展方向 2)收费建议:迎合目标用户,降低收费门槛 为了吸引更多用户尝试和使用手机游戏,尽量降低使用手机游戏的成本。 用户更倾向于试玩转激活收费模式,即首先试玩游戏之后再进行后续的付费。由于目标用户收入较低甚至没有收入的特点,使得免费游戏将受到用户的喜爱。 另外,也可以采纳按月收费模式,同时可以根据资费套餐模式降低上网的流量费用,从而降低用户的花费。 4.手机游戏应用开发建议 五.手机游戏的发展方向 3)营销建议:增加多渠道、多形式的营销推广方式 目前在各大电子市场上进行下载是消费者获取游戏应用的主要形式,所以在此基础上进行手机游戏的宣传推广效果十分明显。 互联网网站是手机游戏推广渠道的有利补充,可以让手机游戏服务商自主进行推广,以扩大用户群体。 加强口碑营销增强用户接受度。 在游戏运营平台上,可以通过游戏竞技比赛等方式来增进用户对游戏的了解程度,同时可以对一些新游戏进行宣传和推广; 另外,由于互联网仍然是用户接受信息的主要渠道,可以在互联网社区和论坛上开设手机游戏讨论区,便利用户之间的交流,同时提升用户对手机游戏产品的认知度和接受度。 4.手机游戏应用开发建议 五.手机游戏的发展方向 4.手机游戏应用开发建议 以上即对android游戏应用的分析,谢谢! WWW.SOPPT.CN Android手机应用-游戏分析 目 录 1.手机游戏市场概况 2.手机游戏分类 4.手机游戏的盈利方式 5.手机游戏的发展方向 3.手机游戏用户群体分析 一.手机游戏市场概况 2011年1月19日,CNNIC发布了《第27次中国互联网发展状况统计报告》,报告中提供了这样一组数据:截止2010年12月,中国网民规模达4.57亿,其中通过手机上网的手机网民数达3.03亿,占总网民数的66.3%。乍一看,数目很大,不过根据CNNIC的报告分析,手机网民中,大约有25.8%,大约为7810万人会使用手机

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