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利用RMXP和RGSS开发角色扮演游戏
敬茂华
徐
川
摘 要 : 电脑游戏已经成为人们休闲娱乐的主要方式之一 , RPG (角 色 扮 演 游 戏 ) 更 是 深 受 人 们
的 青 睐 。 利 用 RMXP 和 RGSS 可 以方便快捷地开发各种角色扮演游戏 。 在 详 细 介 绍 RMXP 和 RGSS 的特点和使用的基础上 , 分析了一个典型有趣的角色扮演游戏的设计和开发过程 , 并 对 其 核 心的脚本代码进行解析 。
关键词 : 角色扮演游戏 ;
RPG; RMXP; RGSS
RMXP 的 BGM (Background Music: 背 景 音 乐 ) 主 要 采 用
Direct Music Synthesizer 的 MIDI 播 放 。 这 种 软 件 的 音 乐 播 放 形 式使得音乐素材的制作人不用去考虑对各种 MIDI 音 乐 的 对 应 。 在制作过程中能被正常播放的 MIDI 文 件 , 同 样 可 以 在 其 他 环 境 中 正 常 播 放 。
(3) 自带大量丰富的素材
RMXP 自 带 有 大量丰富的素材 , 利 用 RMXP 里 的 “地 图 ” 素材可以随意地实现自己 游 戏 里 的 原 野 、 迷 宫 、 城 市 街 道 和 建 筑物内部的各种场景 , 是 用户根本不用到处寻找素材也能直接 做 出 一 个 精 美 的 RPG 游 戏 。 此 外 , RMXP 还支持灵活多样的 事 件 、 人 物 (角 色 ) 等 的 设 置 , 使得开发者在几乎不用怎么编 写代码的情况下就可以完成大部分的游戏设计和实现工作 。
(4) 灵活强大的脚本系统
RMXP 脚 本 编 辑 器 里 采 用 的 是 Ruby 脚 本 语 言 , 并 且 , RMXP 系统本身还有大量预先编写的脚本 , 利用这些脚本 课 可 以制作十分独特和有趣的 游 戏 , 使用它可以进行画面设计 、 编 写 战 斗 系 统 , 以及一切的游戏要素 。
引言
1
在 众 多 的 电 脑 游 戏 中 , 角 色 扮 演 游 戏 ( Role Playing
Game: RGP) 凭借强大的艺术展现手段向人们提供了远远 超 出 现实生活之外的广阔的虚拟 世 界 , 使人们能够尝试扮演不同的 社 会 角 色 , 并以该角色身份 去经历和体验各种不同的人生旅程 或奇幻历程而深受人们的喜爱 。
RMXP 即 RPG Maker XP (RPG 游 戏 制 作 大 师 XP) , 是 由
Enterbrain Incorporation 公司出品的一款可以让玩家自 行 制 作
RPG 游戏制作的工具 ,
制作完成的游戏 , 即 使 在 没 有 安 装
RPGMakerXP 的 电 脑 上 也 能 运 行 。 RMXP 采 用 的 是 Ruby 脚 本
语 言 。 Ruby 是 松 本行弘先生开发的免费软件 , 描 述 大 规 模 的 游戏也能保持良好性能 , 是善长文本处理的语言 。 Ruby 语 言 是一种简单快捷的面向对象 编 程 脚 本 语 言 , 其 语 法 简 单 、 完 全 面 向 对 象 , 并且具有运算符重载 、 自 带 垃 圾 回 收 、 动 态 载 入 、 可移植性高等特点 。
但 是 , 直 接 使 用 Ruby 会加大游戏开发的难度 。 因 此 , 对 游戏开发用途的 Ruby 语言进行了特殊化处理 , 这 就 是 RGSS。
3
“光明之剑”游戏的开发制作
所 讨 论 的 角 色 扮 演 游 戏 取 名 “ 光 明 之 剑 ” , 是 采 用
2 RMXP
RMXP 为角色扮演游戏的开发提供了强大的支持和素材 , 这使得用户即使完全不懂编程 , 也能轻松地开发出自己设计的 角 色 扮 演 游 戏 。 其 主 要 特 点 有 :
(1) 高 精 度 的 画 面
RMXP1.02 开 发 的 。 其开发过程大致可以分为建立工程 、 情 节
设 计 、 地 图 元 件 设 计 、 游 戏 场 景 绘 制 、 人 物 图 像 头 像 设 计 、 各种战斗画面动画音效设计 、 数 据 库 设 置 、 事件设置等几个 部 分 。 下 面 以 开 发 的 “ 光 明 之 剑 ” 角 色 扮 演游戏为例来简要 说明其开发过程 。
3.1 新 建 工 程
安 装 好 RMXP1.02 后 , 从 开 始 菜 单 (或 桌 面 快 捷 方 式 ) 打 开 RMXP, 单 击 左 上 角 的
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