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48多处理器系统.ppt
第四章 嵌入式系统软件体系结构 4.5 轮询系统 4.6 前后台系统 4.7 实时多任务系统 4.8 多处理器系统 4.5 轮询系统 结构 特征: 4.5 轮询系统 首先进行系统的初始化操作,然后系统进入无限循环状态,主程序依次对轮询系统中的函数进行判断,通过判断函数对CPU的请求来决定函数被执行与否。 系统完成一次轮询的时间取决于轮询系统中需要执行的函数个数。 轮询的次序是静态固定的。 所有函数是顺序执行的,灵活性较差。 4.5 轮询系统 改进方法 优先级调度:允许优先级高的函数被多次重复调度。在形式上表现为,函数调用的多次性。 利用指针表:通过指针的灵活性来实现函数指向的调用。见图4.11。 4.5 轮询系统 子轮询 典型系统举例 分布式控制系统模式 4.6 前后台系统 前台:处理中断级别的事务;通过提出中断的方式来和后台交互; 后台:处理实时任务;后台对前台的事务进行处理;一般为一个简单的循环; 4.6 前后台系统 运行方式 当外部事件触发一个中断时,前后台系统的前台系统就向后台发送中断请求,后台对该请求进行判断和识别后,连接到相应的服务程序去执行,完成前台所需要的功能。当完成后,再告知前台完成信息。 系统性能参数 中断延迟时间 吞吐量:给定时间内系统处理中断级别事务的总数。 4.6 前后台系统 前后台交互方式: 同步信号 前台修改相应的中断标志位,后台根据标志位对任务进行处理。通过标志位来达到前后台的同步和交互。 数据交互 通过共享存储的方式来实现。 典型系统:数据采集系统。 4.7 实时多任务系统 需要基于实时多任务操作系统来实现多任务之间的调度和切换。 4.8 多处理器系统 分类 紧耦合系统:通过高速总线互联,共享存储器和IO设备的系统。 松耦合系统:通过通道或者通信线互联,具有单独的存储器和IO设备。 协处理器系统:各个CPU并发执行某一指令流。 4.8 多处理器系统 拓扑结构 总线型 星型 环型 树型 阵列型 网络型 4.8 多处理器系统 典型系统举例 一卡通系统 * *
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