幼儿游戏活动的支持与引导--幼儿教育.pptx

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幼儿游戏活动的支持与引导;《幼儿园工作规程》、《幼儿园教育指导纲要》和《3——6岁幼儿学习与发展指南》中都把游戏地位和作用都放在一个非常重要的位置上,纲要中有明确指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”。并着重指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的主要形式”。;一、什么是幼儿游戏活动?;二、幼儿园为什么要“以游戏为基本活动”?;游戏的价值体现:;1、游戏促进了幼儿身体发展。发展运动技能、锻炼肢体肌肉动作、增强适应能力。; 2.游戏促进了幼儿认知发展。;3.游戏促进了幼儿社会性的发展。提供社会交往机会、学习各种社会角色、摆脱自我为中心。;4.游戏促进了幼儿情感的发展;三、幼儿游戏的类型;2、单人游戏 自己一个人玩玩具,兴趣集中在自己的活动上,不在意周围 其他伙伴的活动。 ;3、旁观行为 关注着其他小朋友的活动,偶尔搭话或提问,但始终不加入 到游戏中去。 ;4、平行游戏 幼儿单独游戏。玩具材料与其他人相类似,看起来好像是在 一起玩,其实幼儿是在同伴旁边玩。 ;5、联合游戏 与同伴一起游戏。活动中出现相互模仿的行为,但没有具体目 标进行组织,是凑在一起玩。 ;6、协作游戏 形成小组做游戏。游戏中有分工和协作,有共同的目的和方法, 通常会有一两个孩子组织指挥。;◆按游戏的教育作用分(前苏联学前教育学);创作性游戏;角色游戏活动的支持与引导;一、角色游戏特点:;(二)、角色游戏的主动性和创造性;(三)、角色游戏的社会性;(四)、角色游戏的自发性;表演游戏活动的支持与引导;表演游戏的特点:;(三)、表演游戏是幼儿自娱自乐的活动;音乐游戏活动的支持与引导;音乐游戏的特点:;老猫和小猫;(二)、音乐游戏的综合性;内容上的综合,即将歌曲、舞蹈、律动、乐器演奏等多方面的内容综合在一起。;过程上的综合,即幼儿在游戏的过程中,他们既是游戏的创作者,又是游戏的表演者,还是游戏的观赏者。;目标上的综合,即音乐游戏既是“娱人”的,也是“娱己”的。幼儿在音乐游戏中,不仅体验到音乐的优美和游戏的快乐,同时也用自己的创造给他人带来了美的感受。;(三)音乐游戏的形象性和情感性;案例分析:;美发厅的故事(一) “小小美发厅”已经陪伴我和孩子们一年多了,在这里我们共同收获了无数的惊喜与欢乐。但是,最近我发现原来门庭若市的“美发厅”渐渐冷清起来。孩子们只有在无处可去时,才会偶尔光顾一下。我想,一定是他们不再喜欢这个游戏的形式了,于是决定抽出时间进行区域调整。然而,接下来发生的事情却让我的想法产生了极大的转变。 一天,在区域互动中,亮亮由于其他区域活动角色都已确定,带着一丝无奈做起了“美发厅”的老板。由于一直没有顾客,所以他只是走来走去,摆弄着区域里的各种道具。为了安慰他,我走进“美发厅”充当了他的第一位客人。 亮亮老板服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还将毛巾仔细地塞进衣服领子里。他麻利地打开水龙头,又问:“温度行吗?”“正好”。我又接着说,“老板,看你愁眉苦脸,是不是没有生意啊?”“是啊,老是没人来”。亮亮有些垂头丧气。“那是问什么呢?”我问。亮亮说:“我只会洗头、梳头,他们都玩过了,就不喜欢来了。”“那你有没有更好地服务呢?”亮亮无奈地看看周围不再讲话,笑着摇摇头。顺着他的目光,我仔细打量美发厅,发现里面投放地材料还是孩子们在中班时收集来地,虽然各种洗发水瓶五颜六色,已经摆满了空间,但功能却非常单一,难怪孩子们在这里觉得无趣,我终于发现了症结所在。但问题在这次活动中是无法得到解决了,用什么办法来补救一下呢?如何填充才能满足孩子们现有的需要?我不停地想着,亮亮在一边 也若有所思地说:“也不知道他们现在都想做什么样的发型。”一句话点醒了我。“对呀,为什么不去调查一下呢”亮亮也恍然大悟,到“百宝箱”找到纸笔开始到“晓晓餐厅”“公交车站”“娃娃商场”做起了市场调查。亮亮地举动马上引起了孩子们地共鸣,他们纷纷地画出了自己喜欢的发型,有的是参考妈妈的,有的是参考爸爸的,还有的是参考电影明星的、、、、、、还真是花样繁多,出乎我的意料。看来孩子们并不是厌倦了游戏的形式,只是游戏材料的短缺限制了他们的想象空间,从而降低了他们游戏的热情。 大班幼儿的游戏经验是相当丰富,并且在游戏中能主动反应多样地生活经验。在这次游戏中,亮亮地遭遇不是偶然地,它让我看到了游戏材料对角色游戏的重要性。对于大班幼儿来说,他们的思维正在进一步向抽象化发展。因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。多准备一些象征性的物品,让孩子们在游戏

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