OperatingSystemConcepts作业系统原理系统结构CHAPTER2系统结构.PDF

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OperatingOperating SystemSystem ConceptsConcepts 作業系統原理 CHAPTER 2 系統結構系統結構 CHAPTERCHAPTER 22 系統結構系統結構 2.1 作業系統服務 22.22 使用者作業系統介面使用者作業系統介面 2.3 系統呼叫 22.44 系統呼叫的類型系統呼叫的類型 2.5 系統程式 22.66 系統的設計和製作系統的設計和製作 2.7 作業系統結構 22.88 虛擬機器虛擬機器 2.9 作業系統除錯 2..10 作業系統建立 2.11 系統載入 2.1 作業系統服務  使用者介面  程式的執行  輸入和輸出作業  檔案系統的使用檔案系統的使用  通信  錯誤的偵測  資源的分配資源的分配  記帳  保護和安全保護和安全 2.2 使用者作業系統介面  2.2.1 命令直譯程式  有些作業系統在核心中包含了命令直譯程式有些作業系統在核心中包含了命令直譯程式 。。而其它作業系統如而其它作業系統如 Windows XP和UNIX將命令直譯程式當作一個特殊程式,這個特殊程 式在一項工作啟動時或使用者最初登錄時 (在交談式系統)執行。 2.2 使用者作業系統介面 選擇系統上多個命令直譯程式選擇系統上多個命令直譯程式 ,這個命令直譯程式稱為外殼這個命令直譯程式稱為外殼 (shells)。例如,在UNIX和 LINUX系統有幾個不同外殼,使用者可 以選擇包括Bourne shell, C shell, Bourne-Again shell和Korn shell等等等等 。  2.2.2 圖形使用者介面, GUI  一個一個GUlGUl允許提供以滑鼠為基礎的視窗和表單系統為介面允許提供以滑鼠為基礎的視窗和表單系統為介面 。。當移動當移動 滑鼠以便將滑鼠指標定位在螢幕的影像或圖像(icons),GUI提供桌 面(desktop),這些影像代表程式、檔案、子目錄和系統功能。根 據滑員指標的位置據滑員指標的位置 ,按下滑貝的按鍵按下滑貝的按鍵 ,可以呼叫程式可以呼叫程式 、選擇檔案或選擇檔案或 目錄(即稱foIder),或拉下一個含有命令的表單。 2.3 系統呼叫  系統呼叫(system calls)提供一個由作業系統服務的介面。這類呼叫一般 以C或 C++寫成的常式,雖然低階工作 例如,硬體必須直接存取的工( 作作可能需要以組合語言指令來寫可能需要以組合語言指令來寫)) 。 2.4 系統呼叫的類型 2.4.1行程的控制 (process control)  正常結束正常結束 ,中止執行中止執行 (end,(end, abort)abort)  載入,執行 (load, execute)  建立行程,終止行程 (create process, terminate process)  獲取行程屬性獲取行程屬性 ,,設定行程屬性設定行程屬性 (get(get processprocess attributesattributes ,,setset processprocess attributes)  等待時間(wait for time)  等待事件等待事件 ,,顯示事件顯示事件 (wai

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