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3dMAX8常用快捷键大全
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建模常用:
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【Q】或【F9】
渲染配置【F10】
精确输入移动变量 【F12】
渲染设置 【F11】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
视图-最大化当前(切换) 【Alt】+【W】
视图-改变到顶(Top)视图 【T】
视图-改变到相机(Camera)视图 【C】
视图-改变到前(Front)视图 【F】
视图-改变到右(Right)视图 【R】
视图-改变到后视图 【K】
视图-改变到底(Bottom)视图 【B】
视图-改变到透视(Perspective)图 【P】
视图-专家模式;全屏(开关) 【Ctrl】 【X】
视图-平移视图 【Ctrl】 【P】
视图-根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视图-交互式放大 【[】
视图-交互式缩小 【]】
视图-交互式(鼠标位)平移视图 【I】
视图-全部视图显示所有物体 【Shift】 【Ctrl】 【Z】
视图-旋转视图【Ctrl】+【R】
视图-视图选择:【V】
选择 【W】
旋转 【E】
材质(Material)编辑器 【M】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格键】
循环通过捕捉点 【Alt】 【空格】
点层级: 【1】
面层级: 【2】
边界层级: 【3】
面层级: 【4】
实体层级: 【5】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
默认灯光(开关) : 【Ctrl】+【L】
显示/隐藏相机: 【Shift】+【C】
按视角建立相机: 【Ctrl】+【C】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】 【X】
对齐 【Alt】+【A】
****************************************
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】 【Ctrl】 【A】
排列 【Alt】 【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
背景锁定(开关) 【Alt】 【Ctrl】 【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
打开一个MAX文件 【Ctrl】 【O】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
循环改变选择方式 【Ctrl】 【F】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】 【E】
显示第一个工具条 【Alt】 【1】
暂存(Hold)场景 【Alt】 【Ctrl】 【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】 【Ctrl】 【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】 【O】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】 【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】 【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】 【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】 【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】 【0】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】 【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】 【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【 】
NURBS表面显示方式 【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】 【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】 【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】 【3】
偏移捕捉 【Alt】 【Ctrl】 【空格】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】 【H】
播放/停止动画 【/】
回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】
回到上一视图*作 【Shift】 【A】
撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】
撤消视图*作 【Shift】 【Z】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】 【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】 【S】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】 【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】 【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】 【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】 【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent
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