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chapter2C语言概述和VC6.0
第二章 C语言概述和VC++6.0 C语言概述 计算机的基本原理 C程序格式和结构特点 格式特点 结构特点 main函数与操作系统的关系 C程序的从编写到执行经过的步骤 Turbo C集成开发环境(1) Turbo C集成开发环境(2) 常用热键 VC++6.0的的版本和安装 Visual C++6.0是Microsoft公司开发的,基于Windows的Visual系列-Visual Studio软件包中的一种开发软件,有人认为Visual Studio是世界上最好的Windows编程开发工具。 安装 同普通应用程序的安装基本一致 使用VC++6.0开发C/C++程序的基本过程和步骤 一.工程环境设定 二.创建工程框架 三.编译与连接 四.为应用程序加内容 编写程序的要求 正确 清晰 易懂 容易调试 结构规范 注释明确 编码规范 以下的编码规范包含了程序排版、注释、命名、可读性、变量、程序效率、质量 保证、代码编译、代码测试和版本控制等注意事项。 一、排版: 1.关键词和操作符之间加适当的空格。 2.相对独立的程序块与块之间加空行。 3.较长的语句、表达式等要分成多行书写。 4.划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。 5.长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。 6.循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。 7.若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 8.不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。 9.函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。 10.C/C++语言是用大括号‘{’和‘}’界定一段程序块的,编写程序块时‘{’和 ‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体 的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、 switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。 二、注释 1.注释要简单明了。 2.边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。 3.在必要的地方注释,注释量要适中。注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止 注释二义性。保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。 4.对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面。 5.对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;同一结构中不同域的注释要对齐。 6.变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方。 7.全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。 8.在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等。 9.在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等。 三、命名 1.较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写; 2.较长的单词可取单词的头几发符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避 免使用默认优先级。 3.使用匈牙利表示法: 变量名=属性+类型+对象描述 四、可读性 1.避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。 2.不要使用难懂的技巧性很高的语句。 3.源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 五、变量 1.去掉没必要的公共变量。 2.构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量的现象。 3.仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系。 4.明确公共变量与操作此公共变量的函数或过程的关系,如访问、修改及创建等。 5.当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋与不合理的值或越界等现象发生。 6.防止局部变量与公共变量同名。 7.仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,使结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。 8.结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能的应用保留余地(如预留一些空间等)。 9.留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节。 六、函数、过程(1) 1.函数的规模尽量限制在200行以内。 2.一个函数最好仅完成一件功能。 3.为简单功能编写函数。 4.函数的功能应该是可以预测的,也就是只要输入数据相同就应产
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