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Windows程序顶级编程步骤
在Windows程序中,始化应用程序,显示主窗口,进入一个消息接收一发送循环,这个循环是应用程序执行的其余部分的顶级控制结构。
大体的编程步骤如下:
1.WinMain------编程入口(类似于main不过main是控制台程序);
2.初始化WNDCLASS结构体wnd,包含一个窗口类的全部信息;
3.向winndows注册窗体RegisterClass(wnd);
4.创建窗体CreateWindow并且显示;
5.循环接收消息GetMessage;
6.循环发送将接收到的消息发送出去PostMessage;
7.Callback函数接收并处理消息。
下面我们就逐一讲解以上的七个步骤:
WinMain
WinMain是一个函数,该函数的功能是被系统调用,作为一个32位应用程序的入口点。WinMain函数应初始化应用程序,
int WINAPI WinMain
(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
);
hInstance:
应用程序当前实例的句柄。
hPrevlnstance:
应用程序的先前实例的句柄。对于同一个程序打开两次,出现两个窗口第一次打开的窗口就是先前实例的窗口。对于一个32位程序,该参数总为NULL。
如果需要检测另外一个实例是否已经存在,则使用CreateMutex函数创建一个独一无二的名字。即使互斥名已经存在,CreateMutex函数也是成功的,但是GetLastError函数将返回 ERROR_ALREADY_EXISTS,这就表明应用程序有另外一个实例存在,因为它首先创建了互斥名。
lpCmdLine:
指向应用程序命令行的字符串的指针,不包括执行文件名。获得整个命令行,参看GetCommandLine。
第三个参数lpCmdLine是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数。例如:在D盘下有一个sunxin.txt文件,当我们用鼠标双击这个文件时将启动记事本程序(notepad.exe),此时系统会将D:\sunxin.txt作为命令行参数传递给记事本程序的WinMain函数,记事本程序在得到这个文件的全路径名后,就在窗口中显示该文件的内容。要在VC++开发环境中向应用程序传递参数,可以单击菜单【Project】→【Settings】,选择“Debug”选项卡,在“Program arguments”编辑框中输入你想传递给应用程序的参数。
nCmdShow:
指明窗口如何显示。该参数可以是下列值之一:
SW_HIDE:隐藏窗口并且激活另外一个窗口。
SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口,并且激活在系统表中的顶层窗口。
SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口已经最小化或最大化,系统将以恢复到原来的尺寸和位置显示窗口(与SW_SHOWNORMAL相同)。
SW_SHOW:激活一个窗口并以原来的尺寸和位置显示窗口。
SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并且将其最大化。
SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其目标化。
SW_SHOWMINNOACTIVE:将一个窗口显示为图标。激活窗口维持活动状态。
SW_SHOWNA:以窗口的当前状态显示窗口。激活窗口保持活动状态。
SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口的最近一次的尺寸和位置显示窗口。激活窗口维持激活状态。
SW_SHOWNORMAL:激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,系统将其恢复到原来的尺寸和位置(与SW_RESTORE相同)。
WNDCLASS
WNDCLASS是一个由系统支持的结构,用来储存某一类窗口的信息,如ClassStyle,消息处理函数,Icon,Cursor,背景Brush等。也就是说,CreateWindow只是将某个WNDCLASS定义的窗体变成实例。
要得到某一窗口的WNDCLASS数据,可以用GetClassLong();
RegisterClass()就是在系统注册某一类型的窗体。也就是将你提供的WNDCLASS数据注册为一个窗口类,在WNDCLASS.lpszClassName中定义该WNDCLASS的标识,
无论CreateWindow或CreateWindowEx创建的窗口都必须对应一个WNDCLASS,但一个WNDCLASS可以有多个窗口对象。
有一些系统预定义的窗口类,如:
ClassName=_T(BUTTON or COMBOBOX or EDIT or LISTBOX or MDICLIENT or SCOLLBAR or STAT
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