8w-线程、时间函数by张艳梅.ppt

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8w-线程、时间函数by张艳梅

* 大作业动画版本IO模块 根据*cPst状态进行动画显示; sleep(刷新间隔时间); }//end while }//end cartoonIO 提纲 1. 为何要设计多线程? 2. 线程是怎么产生的? 3. 线程间并发时怎么有序合作? 4. 介绍几种时间控制函数 1-计时函数 函数原型:clock_t clock( void ); ANSI标准库中的time.h头文件,其中定义了日期和时间的处理函数。 函数功能:这个函数返回从“启动程序”到“程序中调用clock()函数”之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,长整型。 时间单位转换: 常量CLOCKS_PER_SEC,它表示一秒钟会有多少个时钟计时单元 。 可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间。 1-计时函数 #include stdio.h #include stdlib.h #includetime.h main() { int num = 0; clock_t interval,start,finish; start=clock(); while(num1000){ finish=clock(); interval=finish-start; if ((interval%(5*CLOCKS_PER_SEC)==0) (interval/(5*CLOCKS_PER_SEC)num)){ printf(clock=%d num=%d\n,interval,num); num ++; sleep(998); } } system(PAUSE); return 0; } 建议:同学们可以用它实现对文件输出、电梯停靠、电梯运行位置等与时间有关的控制操作。 2-线程休眠函数 线程休眠函数:sleep(int); sleep(1000)Windows下表示1000毫秒,也就是1秒钟;Linux下表示1000秒,Linux下使用毫秒级别的函数可以使用usleep。 sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。Sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。 注意:VC6下,线程休眠函数是Sleep(int); 2-线程休眠函数 #include stdio.h #include windows.h //注意头文件一定要包含 int main () { int i=9; while(i1) { sleep(1000); /*程序被挂起1秒,相当于机器运行到这里停顿1秒,再继续向下运行;*/ printf(A); i--; } system(pause); return 0; } 3-Egg定时器1 int WaitFor(unsigned int uMillisecond); 这是一种很简单的定时器。调用此函数后,你的程序在uMillisecond毫秒内将什么也不做,静静地等待WaitFor()函数的返回。在需要延时的场合,这个函数是很好用的。但当用户关闭窗口的时候,它会立即返回,返回值为0。此时,我们要停止正在做的事情,转入退出流程。 例://让5个egg分别移动 #include “egg.h” //先定义5个egg 3-Egg定时器1 i = 0; while (WaitFor(100)){ SetActiveEgg(hEggs[i]); OffsetEgg((NUMBER_OF_EGG - i - 1) * 0.1, 0); if (i NUMBER_OF_EGG - 1) i++; else i = 0; } 4-Egg定时器2 void StartTimer(unsigned int uMillisecond); void StopTimer(void); 这两个函数比WaitFor()稍微复杂一点儿,但它们的控制能力更精准,而且可以和其它输入完全配合(但WaitFor()在等待的时候,用户的所有输入动作都无效,除了关闭窗口)。 StartTimer()后

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