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Adode Premiere Pro 2.0影片剪辑工具和技法全面深入研究
Adobe Premiere Pro是Adobe公司在非编领域的旗舰产品,它集捕获、编辑、字幕制作、转场过渡及特效创作子一体,为视频编缉带来全新的革命。在这篇文章里,我们将分别通过概念介绍和实例操作两部分来全面学习和研究Adobe Premiere Pro软件中各种不同的影片剪辑方法和剪辑工具。从而掌握它们各自的特色和适用的剪辑情况。总体上来讲,Adobe Premiere Pro最常用的影片剪辑工具基本上可以分为两种:一种是在Timeline时间轴上进行剪辑操作的工具,诸如:Rolling卷动式编辑工具、Slide滑行式编辑工具,Slip滑动式编辑工具和Ripple波浪式编辑工具等等,它们都可以方便地在工具面板里找;另一种是在Program观测窗口中进行影片剪辑的工具,诸如:Extract挤出编辑工具、Lift提取编辑工具和Trim休整编辑窗口(图1)等等。
In point入点和Out point出点概念
在――讲述这些剪辑工具和剪辑方法之前,首先还是让我解释一下In point入点和Out point出点这两个术语。
其实这两个概念很好理解,In point入点就是剪辑对象开始的地方;而Out point出点就是剪辑对象的末尾处。入点和出点可以随意调整。因为通常不是整个素材都在Timeline时间轴序列中使用,我们可以通过设定此素材的入点和出点,摘取我们需要的那一部分。
对In point入点和Out point出点这两个术语概念理解之后,下面笔者将针对上面提到的那些剪辑工具进行详细讲述。
Selction选择工具
使用Selection选择工具不仅可以完成对影片的选择,还可以直接对剪辑片段的入点和出点进行编辑,只要在视频剪辑片段的头部或尾部左右拖拽鼠标就可以了 (图2)。
Rolling卷动式编辑工具
Rolling使用这个工具编辑可以同时影响两个相邻的编辑片段,它是针对两个编辑片段的交界处的出点和入点一起操作,也就是说通过它将同时编辑前一个编辑片段的出点和后一个编辑片段的入点,也正因为如此,所以整个序列的持续时间不会改变,或者说这两个剪辑片段总的持续时间保持不变(图3)。
Slide滑行式编辑
Slide滑行式编辑方式将改变当前编辑片段之前上一个编辑片段的出点和当前编辑片段之后下一个编辑片段的入点,而当前编辑片段的入点和出点,以及持续时间都不变化。其实就是使当前编辑片段在Timeline时间轴序列中做滑行式时间位置变动,并且仍保持和前后编辑片段之间的无缝连接(图4)。
Slip滑动式编辑
Slip滑动式编辑就是同时改变当前编辑片段的入点和出点,但是这个当前编辑片段的持续时间和位置不改变,只是其中的内容前后变动。也就是说,入点多一秒或者几帧,出点就少一秒或者几帧,反之亦然。当然,Slip滑动式编辑丝毫不会影响当前剪辑片段之前和之后的其它剪辑片段(图5)。
如果你对静止的图像进行Slip卷动式编辑是看不到效果的,因为静态的图像其中的内容无论前后如何变动都是一样的,应该使用影片片段来进行Slip卷动式编辑,比较容易看出效果。
Ripple波浪式编辑工具
此工具是用来调整Timeline时间轴序列中当前编辑片段的入点和出点,调整其持续时间的工具。使用Ripple编辑在调节当前编辑片段的持续时间时,不会影响到其它的各编辑片段的持续时间和片段之间的间隙空白时间,但是它会改变整个序列的持续时间,以及其它编辑片段的时间位置(图6)。
实例操作Selection、Rolling、Slide,Slip和Ripple编辑工具
1首先,打开Premiere Pro 2.0软件,在启动窗口中,点击New Project新项目图标(图7),
打开NewProject新建项目窗口,在Load Preset载入预置标签页的Available Presets可用预置列表中,选择DV--PAL的子选项Standard48kHz,在Location目标存储位置选项,点击Browse按钮,选择一个目标存储路径,最后在Name项目文件名输入框中输入存储名称(图8),
点击OK按钮,创建一个新视频剪辑项目。
2选择Filelmport置入命令,或者按快捷键Ctrl+l打开Import文件置入窗口,置入三个视频文件作为编辑素材(图9)。
3将三个视频素材文件按前后关系――排列在Timeline时间
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