Sony EX1的finalcut pro 24 fps工作流程.docVIP

Sony EX1的finalcut pro 24 fps工作流程.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Sony EX1的finalcut pro 24 fps工作流程   sony PMw―Ex1高清摄像机采用了一种新的记录格式――XDCAM EX,它是一种基于MPEG-2编码的格式,和25Mbps的HDV较为类似。XDCAM Ex将码流提升到了35Mbps,这样画质和色彩都得到了加强。它使用的不是磁带,而是非线性的SXX存储卡,所以它的后期编辑的工作流程和我们通常使用的磁带机略有差别,在下面的文章中我们就一起来探讨在FCP中进行编辑的流程。   首先我们需要做一些准备工作:确认你的FCP版本是6.02或者更高。安装sony公司提供的软件,这些软件可以在www.sony.xdcam下载到,安装完成后我们就可以开始了。      素材的导入      E×1纪录在卡上的文件不是FcP可以直接编辑的格式,所以需要使用XDCAM Transfer 2.1来进行素材的导入。对于拍摄时间长,半导体卡数量少的用户,经常在拍满一张卡以后就要立即将素材导入电脑,实现卡的快速循环利用。这里就牵涉到素材的管理如何更安全和有效。在这里我强烈建议按照以下步骤来进行:   1,每拍满一张卡,就单独建立一个文件夹,标记清楚项目序号和卷号(建议使用英文)如下图   2,将s×s卡插入卡槽(MBP有自带卡槽很方便,台式机使用sony提供的读卡器)   我们看到s×s卡就像其他的硬盘一样出现在桌面上。如右图:   3,将S×s卡根目录下的BPAV文件夹整个拷贝到刚才建立的文件夹下。如下图:   注意,一定要确认拷贝的是整个BPAV文件夹而不仅仅是BPAV内包含的文件。   拷贝完成后我们就可以将s×s卡拔出,接着用它拍别的镜头了。拷贝完成的是s×s记录文件,并不是FCP可以直接编辑的文件,所以接下来进行的是素材导入:   1,打开FCP,新建项目,项目设置选择XDCAM E×1080p24 VBR,如下图   注意,不要选成XDCAM或者XDCAM HD,一定是XDCAM EX。前两者的分辨率都是1440x1080,而后者是1920x1080。   2,这里的步骤和磁带就完全不同了,我们不需要进行捕捉,只需打开菜单file/import/SonyXDCAM,如下图   如果卡插在电脑上,XDCAM Transfer软件就会自动侦测到它。   3,如前所述,我们将数据文件拷贝到了硬盘上,所以在XDCAM Transfer中我们需要点击add,将拷贝下来的BPAV文件夹添加到源(source)中。接下来如下图所示:   Source panel中显示出卡或者卷,thumb-nail panel中显示出所选卷中的素材(注意,所有的素材都已经按照拍摄起始终止点单独排列出来,太方便了!),preview panel中显示出了当前选择素材的预览画面,informationpanel中显示的是当前素材的元数据如格式,大小等等。   4,点击选中我们要导入的卡或者卷,所有的素材在thumbnail panel显示出来。   5,我们可以苹果+A全选素材然后导入,或者单独选择需要的素材导入。我们也可以直接在素材上打好点再导入。我的建议是如果全都是拷贝到硬盘上的卷,在这里就可以进行素材的筛选了,选择自己需要得素材进行导入。   6,选择软件右下角的lreport来导入素材。   编辑 最终,我们可以开始编辑了!如下图   注意:由于我们是在FCP中调用的XDCAM Transfer软件,所以导入的素材直接在当前的项目中显示出来。而且XDCAM Transfer软件总是将项目的主bin下,FCP中的set logging bin设置在这里并不起作用。   以上是我的一些心得,期待与大家的交流!bbichenhua@126.com。       3

文档评论(0)

heroliuguan + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8073070133000003

1亿VIP精品文档

相关文档