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VEGAS终结篇
关键帧与轨道运动
在了解什么是“关键帧”之前,我们先来说说什么叫“帧”。有一种动画片叫“逐格动画”,也就是说把被摄物体的每一个动作摆出来,用相机拍摄,最后把影像连起来播放。拍摄时要拍摄24格/秒。而我们大家看的电影通常也是电影摄影机以24格/秒的速度拍摄,并以24格/秒的速度播放的,对于用DV等设备拍摄,以电视为主要载体的影像来说。我们一般把电影、动画里的“格”叫做“帧”。也就是说。在DV拍摄/播放的25个画面/秒中(PAL制),每一个画面叫做一帧,而这种叫法,一般只存在于剪辑之中。
关键帧是剪辑中的特有术语,它是指可以用来编辑的帧。平常的帧一般是用来播放的,没有什么过多的用处,但是关键帧则是在一种效果向另一种效果过渡的转折点。例如:我要从正常播放变为画面旋转360度。那么,你选择的开始旋转的那一帧,就变成了一个关键帧。关键帧可以有无数个,只要你的创作需要,你就可以随意添加。
关键帧也可以说是一种“附件”,它要与视频运动关联起来才能发挥作用,而在各种运动中,轨道运动则是万种变化的源泉。
轨道运动说白了也就是通过视频的移位、旋转、缩放等来达到自己理想的效果。而一种效果变为另一种效果的那个转折点就是关键帧,就好比动物的关节。既然如此,那我们就来了解一下如何运用关键帧吧。
变速播放
可能有些人会觉得好笑,不就是升格降格嘛,怎么还说快慢速播放啊,这不是行外话嘛。其实不然,它们是有联系的,但做法和原理却恰恰相反。既然说到升降格,那我们就小提一下吧。
升格(以电影为例),就是在拍摄时每秒拍摄的张数大于24张,而播放时以正常速度播放(24格/秒),以产生慢动作的效果。例如,《黑客帝国》中NEO躲子弹的一幕。而降格则完全相反(快速的武打、飙车场面几乎都是这么拍的)。顺便说一句,在拍电影时,导演都会很讨厌升格镜头,太费胶片了,呵呵。
而快慢速播放虽然效果相仿,但却是两回事:快速播放是将正常速度拍摄的影像/声音压缩到比原时间短的时间内播放完,效果就像快进播放。编辑软件会自动从加速的素材中删减掉部分帧,以保持25帧/秒的速度播放。
慢速播放正好与快速播放相反,但是要说明的是:把一秒的画面或声音硬拉到数秒,帧数肯定是不够的,会产生丢帧的现象,编辑软件本身都有自动插值补偿帧数的功能,但是要是把时间拉的过长,那么,看或听起来还是会有丢帧的感觉,这也是专业人员都尽量把工作做放到前期的原因,插值毕竟只是个弥补过失或应急的办法啊。
使用方法:视频的变速十分简单,如果要把一段视频加/减到某一速度,就像以前介绍调整声音大小一样,拉拉线就可以了;要是想要在同一片段中有多个速度变化,就要双击鼠标加关键点了。
音频的变化种类丰富,但却不像视频变速一样简单。在改变音频速度之前,我们必须要通过时间轴了解要对应的视频的时间长度。例如我把一分钟的素材视频加速播放,变为32.1秒放完,为了使声音统一,则需要先了解到32.1秒这一数据再对音频时长做更改,以保证声画对位。当然,如果你的改变就是为了声画错位,那就没得说了。
影像倒放
纵身一跃,数米高的宫墙已在脚下,类似的画面大家屡见不鲜,制作起来也相当容易,就是把素材反过来放嘛!你要做的只是有这样的创作想法和点)几下鼠标,仅此而已。
使用方法:选择你要进行反向播放的素材片段,然后在其视频或音频轨道上点击鼠标右键,选择反转就可以了。如果要对一个素材的影音都做反向播放,则需要在该片段的音频和视频轨道上分别做反转。顺便说一句,把类似访谈(例如百家讲坛)那样说话清晰的声音反转来听,好像阿拉伯语,超级搞笑,哈哈。
变声――声音插件的运用
想让你的影片声音变的趣味性吗,想改变原始素材的声音吗,想把一个正常人变成口吃吗?呵呵,就知道大家会想的,那就试试vEGAS的声音插件吧!
使用方法;很简单,按照下面图例一步一步操作就可以了,最后一步是将变声后的音频文件进行保存,至于保存格式就由你自己定啦(这一步可没有图哦)。
好了,VEGAS的讲解到这里就全部结束了,相信大家多少会对VEGAS有一定的认识,是不是你已经喜欢上使用VEGAS来剪辑了呢?如果你从中发现了乐趣,那么就去尽情地去尝试VEGAS中的每一个按钮,每一项功能吧。只有这样,你才可能精通该软件,才能拥有精湛的技术来为你的影片服务(用坏了不能恢复,大不了重装软件嘛)。但话说回来,软件功能是有限的,而创意是无限的,充分发挥自己的想象力,利用VEGAS简单高效的种种功能来尽情地为自己打造作品与欢乐吧。
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