二维手绘动画的制作流程.ppt

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二维手绘动画的制作流程

二维手绘动画制作流程前期 1、动画片导演; 2、文字剧本; 3、分镜头剧本; 4、美术设定; 5、先期音乐和先期对白录音。 二维手绘动画制作流程中期 1、设计稿; 2、原画、动画、中间画和摄影表; 3、动检; 4、动画背景; 5、正稿; 6、上色。 二维手绘动画制作流程后期 1、合成; 2、后期配音。 摆拍动画 摆拍动画的定义。 摆拍动画又称为定格动画,特指以相机或者系统软件对对象逐格拍摄制作而成的动画。这里的拍摄对象可以是不同材料设计制作的动画角色,例如:木偶、剪纸、沙土、铁丝以及真人等。 摆拍动画的前提基础 在进行摆拍动画创作前,要求创作者对动画运动规律基本了解,因为任何动作都有起、承、转、合以及加速减速的过程,只有了解这些动画基础知识,才能使最终拍摄的动画有一定的节奏,整篇流畅。另外,剧本、角色设计、场景设计、灯光设计、分镜头设计、动作设计、动手能力等方面也需要有一定的基础。 摆拍动画的拍摄设备 相机的选择。(300万像素的数码相机已经足够了) 脚架及云台的选择。(一个既稳固又调节灵活的脚架是摆拍动画拍摄的重要保证) 摄像头的选择。(摄像头的选择相对于数码相机来说容易一些,只要注意一点就可以,那就是显示像素的大小,越大成像越清晰。) 其他工具。(需要大家根据自身创作所需,进行研究创作) 摆拍动画的表现形式和制作技术 一、偶类动画 偶类动画有包括布偶、泥偶、木偶、塑胶偶、海绵偶、毛线偶等。 场景的搭建。对于场景的材料,可以在生活中寻找一切可以体现本片风格的材料进行加工利用,注重材质的真实感;同时在场景的搭建中,要注意细节的表现。 角色模型的制作。 灯光的布置。(三盏灯) 拍摄。 合成输出。 二、纸类动画 制作剪纸动画角色所需要的工具。(纸张、铅笔、剪刀、打孔器、双面胶、摁扣等) 制作剪纸动画角色的具体步骤。 三、沙土动画 四、实物动画 五、针幕动画 六、其他材质动画(钢丝、牙签、积木、玩具等) * * * * * * *

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