多媒体396681134.doc

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多媒体396681134

多媒体技术基础知识 1,概述:多媒体技术是计算机技术和社会需求的产物。2,多媒体技术的社会需求。社会需求是促进多媒体技术产生的发展的重要因素,可以说,包括计算机本身在内,一切科学技术的发展都离不开社会需求这一重要条件。早在20世纪80年代初期就造就了这一门全新的技术——多媒体技术。3,多媒体技术的核心利用计算机技术对多媒体进行处理,并通过人机对话方式对处理的过程和方式进行控制,使计算机在更广泛的应用领域发挥作用。4,多媒体的社会需求主要体现在这几个方面:1图形和图像处理的需要2大容量数据存储的需要3音频信号和视频信号处理的需要4界面设计的需要5信息交换的需要6高科技研究的需要7娱乐于社会活动的需要。除了上述只要的社会需要外,多媒体技术在医学、交通、工业产品制造,以及等多方面也构成了社会需求。 2,多媒体的技术背景。多媒体技术是建立在计算机基础上的,其技术背景无疑是针对计算机技术而言的,所以计算机是实现多媒体的必要条件和保证。1多媒体计算机硬件条件 数压缩技术3多媒体的软件条件,多媒体技术的应用离不开计算机软件4相关技术的支持,在多媒体技术中,没有相关技术的支持也是不行的。 3,多媒体技术的发展。多媒体技术的发展是社会需求和社会推动的结果,是计算机技术不断成熟和扩展的结果。在多媒体技术的整个发展过程中,有以下几个具有代表性的阶段:1,1984年美国苹果公司开创了计算机处理图像的先河,在世界上首次使用位图概念多图像进行描述,从而实现了对图像进行简单的处理、存储,以及相互之间的传送等。2,1985年,美国commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展现在世人面前,该计算机系统被命名为amiga。并随后的comdex89展示会上,展示了该公司研制的多媒体计算机系统amiga的完整系列。3,1986年3月,荷兰飞利浦公司和日本索尼公司共同制定了CD-I交互式激光盘系统标准,使多媒体信息的存储规范化和标准化。4,1987年3月,RCA公司制定了DVI技术标准。5,1990年11月,没过微软公司和包括荷兰飞利浦公司之内的一些计算机技术公司共同成立了“多媒体个人计算机市场协会。6,1991年,多媒体个人计算机市场提出MPC1标准。7,1993年5月,多媒体计算机市场协会公布了MPC2标准。8,1995年6月,多媒体计算机工作组公布了MPC2标准。同年,由美国微软公司开发的Windows95操作系统问世,使多媒体计算机更容易操作,功能更强劲。 4,基本概念。多媒体技术发展的早期,人们把存储信息的实体叫做“媒体”。1,多媒体技术的概念概念。多媒体技术是利用计算机对文字图像图形动画音频视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。2,媒体类型,从严格意义上来讲,媒体是承载信息的载体,是信息表现形式。媒体类型包括感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、信息交换媒体。多媒体技术主要处理对象有:文字(采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字)、图像(主要指具GIF BMP TGA TIF JPG格式的静态图像)、图形(图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点)、动画(动画有矢量动画和帧动画之分)、音频信号(音频信号通常采用WAV或MID格式,是数字化音频文件)、视频信号(视频信号是动态的图像)。以上媒体都有对应的数字文件格式,实用的存储介质有优盘、光盘、硬盘、磁光盘、半导体存储卡等。3,多媒体基本特性。多媒体技术所涉及的对象是媒体,而媒体又是 承载信息的载体,因而又被称为“信息载体”。所谓多媒体的基本特性,也就是指信息载体的多样性、交互性和集成性三个方面。1,信息载体的多样性。信息载体主要应用于计算机信息的输入和信息输出,多样化星系载体的调动使计算机具有拟人化的特征,使其更容易操作和控制,更具有亲和力。常见的信息载体包括1)磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质。2)调动人类听觉的语音。3)调动人类视觉的静态图像和动态图像。交互性是指用户于计算机之间进行数据交换、媒体交换和控制权交换的一种特征。信息载体的集成性是指处理多种信息载体集合的能力。信息载体的集成性主要体现在以下两个方面:多种信息的集成处理和处理设备的集成。 5,什么是流媒体。1流媒体的概念:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特征。其中,数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端。2,流媒体的特性。流媒体的重要特征是实时性。对时间的高度敏感性,使流媒体对网络协议、网络硬件环境、网络宽带和压缩算法提出了很高的要求。常用的标准化压缩技术有MPEG-1,MPEG-2,H.261/H.263等。3,流媒体的运输。流媒体主要有3种运输方

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