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游戏软件课程设计-贪吃蛇-07数媒20070861203李建光
游戏软件设计课程报告
(贪吃蛇游戏的实现)
院 系:数学与计算机科学系
专 业: 07数字媒体
学 号:20070861203
姓 名: 李建光
指导教师:胥楚贵
2010年10月23日
目录
一、应用程序的最终界面 - 1 -
1.1选题背景 - 1 -
1.2关于编译软件 - 1 -
1.3关于兼容性 - 1 -
第二章 概要设计 - 2 -
2.1软件主要功能设计 - 2 -
2.1.1程序结构 - 2 -
2.1.2程序流程 - 2 -
第三章 游戏实现 - 4 -
3.1变量函数及资源的声明 - 4 -
3.1.1函数声明 - 4 -
3.1.2变量声明 - 4 -
3.1.3资源 - 5 -
3.2主要功能的实现 - 5 -
3.2.1游戏界面控制 - 5 -
3.2.2初始化食物 - 6 -
3.2.3游戏控制 - 7 -
3.2.4英雄榜 - 9 -
3.2.5游戏设置 - 9 -
第四章 结果与讨论 - 10 -
4.1程序运行 - 10 -
4.2错误调试与分析 - 12 -
一、应用程序的最终界面
本游戏是通过键盘的方向键来控制贪吃蛇的运动的,最终运行所产生的界面效果如下:
1.1.选题背景
贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。虽然我的编程能力不是很强,但是我有信心,在这次学习中我将从实践和实际的项目中提高自己的编程能力。因此我选定了这个题目。
1.2关于编译软件
本程序采用Microsoft Visual C++6.0的英文版本进行编译。VisualC++6.0是Microsoft公司推出的基于Windows操作系统的可视化C++编程工具,尽管Microsoft公司推出了.NET平台的集成开发环境,但由于其良好的界面和可操作性,加上支持标准C/C++规范,但仍有相当多的编程人员使用VisualC++6.0进行应用系统的开发。void CYuShuoView::OnDraw(CDC* pDC)
//在OnDraw函数中绘制游戏背景、游戏文字以及控制蛇的样式颜色。
void CYuShuoView::YsInitFood() //初始化贪吃蛇的食物,使其随机生成
void CYuShuoView::YsInitGame() //初始化贪吃蛇游戏参数
void CYuShuoView::YsReDisplay(CPoint ysPoint) //重绘游戏窗口
void CYuShuoView::OnYsBegin() //开始游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsPause() //暂停游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsStop() //停止游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsExit() //退出游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsEffect() //控制游戏音效
void CYuShuoView::OnYsMusicbkg() //控制游戏背景音乐
void CYuShuoView::OnYsLevel1() //控制游戏等级为初级
void CYuShuoView::OnYsLevel2() //控制游戏等级为中级
void CYuShuoView::OnYsLevel3() //控制游戏等级为高级
void CYuShuoView::OnYsHelpgame() //游戏帮助
void CYuShuoView::OnYsBest() //英雄榜的显示
3.1.2变量声明
CArrayCPoint,CPoint m_ysBody; //定义点数组作为蛇的身体
CPoint m_ysFood; //食物出现的点
int m_ysTime; //显示时间
int m_ysTime1;
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