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三维动画授课计划
学 期 授 课 计 划
2012——2013 学年第二学期
课 程 名 称 三维动画
授课专业、班级 动漫1021 1022
任 课 教 师 李 聪
负 责 人 签 字
系(部)主任签字
2013 年 3 月 1 日编制
学期授课计划编写说明
2012—2013学年第 二 期 课程名称 三维动画设计 系(部) 动漫软件学院 班级 动漫1021
教学时数按学期分配(学时) 教学大纲名称、版本: 本课程总时数 72 基本教材名称、版本:三维动画制作技法(基础篇)电子工业大学出版社,2009,彭国华、陈红娟主编 已讲授学时数 0 主要参考书名称、版本:三维动画技术项目教程3Dmax,中国传媒大学出版社,孙立军主编 尚需学时数 72 本学期学时分配 本学期教学周数 18 剩余学时分配
必 要 说 明
通过系统学习本课程专业理论知识与专业技能,使学生了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用等基本设计技能,并能运用于三维室内效果图的制作中。着重于建模与环境设计的理论、设计表现、设计方法的学习与运用。要求学生掌握室内环境与空间设计的基本理论、设计方法,加强3DMAX软件知识的学习,利用课余时间扩展相关知识。
任课教师:李聪 本课程周学时数 4 小 计 本课程学期时数 72 其 中 讲 授 26 课堂作业 26 实 验 20 实训(实习) 0 考试 4 测 验 0 2012—2013学年第(二)学期授课计划表
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授课
顺序 周
次 授课章节与内容提要 教学课时 重点难点 作业 备注 合计 讲授 练习
(含实习实验等)
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第一章 三维动画概论
1.1 三维动画发展历程
1.2主流三维软件介绍
1.3 国内三维动画应用
1.4 三维动画制作流程
1.5 3Dmax 介绍
第二章 3DMAX的基础操作
2.1 视图操作
2.2 3ds Max工作界面
2.3 视图背景
2.4物体的隐藏与冻结
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重点:
了解三维动画的基本概况。
掌握三维动画的制作流程
重点:了解3ds Max视图操作。
难点:熟练掌握3ds Max主要工具的运用。
课堂练习:第一章:手推车、钟表的制作
2012—2013 学年第(二)学期授课计划表
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授课
顺序 周
次 授课章节与内容提要 教学课时 重点难点 作业 备注 合计 讲授 练习
(含实习实验等)
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第三章 创建三维几何物体
3.1认识三维模型
3.2 几何体创建时的调整
3.3 标准几何体的创建
3.4 编辑修改堆栈的使用
3.5 编辑修改模型
3.6 三维刻刀(布尔运算)
3.7 三维模型修改利器
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创建物体,以及修改器的运用,编辑模型、布尔运算
用修改器编辑模型
几何物体创建5组模型
制作牙膏牙刷模型 2012—2013 学年第( 二 )学期授课计划表
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授课
顺序 周
次 授课章节与内容提要 教学课时 重点难点 作业 备注 合计 讲授 练习
(含实习实验等)
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常用建筑构件建模
4.1 创建L型楼梯
4.2 修改楼梯的形态
4.3 修改栏杆的形态
4.4 墙体的创建过程
4.5 门的创建过程
4.6 修改门的形态
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制作L型楼梯
制作墙体的三维场景
制作U盘细致模型 2012—2013 学
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