第7章 视频后期合成软件.ppt

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第7章 视频后期合成软件

第7章 视频后期合成软件 After Effects 功能简介 项目资源管理 合成 效果控制 三维合成 渲染输出 综合案例 菜单栏 工具栏 项 目 资 源 管理 时间线 预览控制 效果与预置 合成面板 After Effects 的操作界面 例7.1 图像与视频的合成及输出 导入素材 → 新建合成 → 编排素材 → 添加特效 → 制作动画 → 渲染输出 (1)导入素材 (2)新建合成 (3)编排素材 (4)添加特效 (5)制作动画 (6)渲染输出 合成 项目文件(.aep):保存的是导入了哪些素材、在时间线上的编排、添加了什么效果、设置哪些关键帧等,一个项目中可包含多个合成。 合成:相当于一个视频片断,可以嵌套使用 时间线窗口 素材特征区 层概述区 模式区 开关区 图层类型 1. 素材层:将导入的素材直接拖放到时间线窗口,自动产生一个图层。 2. 文字层:创建文字时产生,可对文字进行各种变换。 3. 固态层:是一个单色的静态层,通常被用来制作遮罩、效果图案等。 4. 形状图层:用形状工具或钢笔工具直接绘制时产生,可以填充和描边。 5. 调节图层:用来对其下面的图层进行调节。 6. 灯光层:用于三维合成制作中,为三维场景中的图像添加灯光照明效果 7. 摄影机层:用于三维合成制作中,控制三维合成的最终视角表现。 形状图层应用举例 相加混色和相减混色 遮罩应用举例 波浪文字的制作 (1)创建一个固态层 (2)绘制遮罩1并制作遮罩1的变形动画 (3)复制得到遮罩2(减),移动其位置 (4)设置遮罩羽化 (5)添加文字,并设置文字沿路径运动 合成的嵌套使用 将合成作为一个视频素材嵌入到另外一个合成中 文字生成动画 (1) 新建一个合成,创建一个固态层; (2) 用钢笔工具绘制遮罩形状:多; (3) 添加3D Stroke描边特效; (4) 制作End参数的关键帧动画; (5) 添加3D描边; (6) 添加Shine发光特效; 三维合成 AE里的三维是一个没有厚度的“假三维” 开启三维图层 前视图 前视图 (X轴旋转90度) 顶视图 左视图 前视图 前视图 ( Y轴旋转90度) 立方体的制作 (1)导入6张图片,全部设置为三维图层; (2)设置前后左右顶底6个图层的位置及方向; (3)将前后左右4个图层的定位点移到底部中心; (4)将顶图层的轴心移到后部中心,将其父对象设置为“后”图层,使其与后图层联动翻转; (5)设置前后左右和顶图层的旋转动画; 设置定位点和顶图层的父对象 添加“透视|斜角Alpha” 设置X轴的旋转动画 AE中人偶图钉动画的制作 按住Ctrl键的同时移动关键点可实时记录为动画效果 综合应用案例:扫光文字的制作 (a)第3秒处 (b)第4秒处 文字渐变 添加极坐标 制作遮罩 波纹特效 文字扫光与辉光特效 生成渐变

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