第9章 视频音频播放器设计.ppt

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第9章 视频音频播放器设计

在多媒体设计领域当中,视频播放程序和音频播放程序是两种重要的工具。如果我们将这些工具嵌入到多媒体交互系统当中,在可以在很大程度上提高交互系统的质量,提高了项目的成功率。另外,合理地使用视频和音频等播放工具还可以大大的简化交互系统的复杂性,从而为整体的创作提供思路。本章将向读者介绍视频播放器和音频播放器的设计方法,以及在设计过程当中应当遵循的一些规律。 9.1 视频/音频播放器概要 对于视频/音频播放器这些具有交互功能的程序而言,如何合理地布置它们的结构,使其能够以最优化的方式运行,是我们需要探讨的一个问题。另外,如何能够最大限度的扩展它们的功能,也是需要我们重视的问题。本节将向读者概述一下本章所介绍的视频播放器和音频播放器的功能。 9.1.1 视频播放器项目概要 视频播放器的主要职能是播放视频,在播放视频的过程中,需要我们事先将各个任务分析清楚,这样能够对整体的设计有一个清楚的流程。在本节当中将向大家介绍一下本章所要制作的视频播放器的功能。在本章所介绍的播放器中,我们可以将其功能大概分为4部分,分别是播放控制区域、视频播放区域、系统控制区域以及进度控制区域等。 9.1.2 音频播放器项目概要 声音播放器实际上就是实现了一个MP4播放器的功能,在这个项目当中,我们根据实际需要分别为其添加了声音的音量控制、进度控制、播放控制、系统控制等多个功能模块。 9.2 控制视频语句 数字视频是一种使用频率较高的多媒体元素。使用Lingo语言,用户可以对电影的视频实现完全而灵活的控制,使电影中的视频更好地工作。在Windows操作环境下,Director电影主要使用两种类型的数字视频,一是QuickTime for Windows电影,一是Microsoft的AVI数字视频。由于视频文件都比较大,所以Director在使用数字视频时通常不会把视频导入到电影内部,而是将视频素材链接到电影,在电影播放时从外部文件读取数据。本节将向读者介绍使用Lingo语言控制视频的方法。 9.2.1 视频命令 在导入视频角色后,下一步就要设置视频角色的播放属性了。在角色表中选择一个视频角色,单击右键,在打开的快捷菜单中选择Cast Member Properties命令,打开Property Inspector对话框,切换到AVI选项卡,启用其中的Paused复选框。 启用paused复选框后,当电影进入包含视频精灵的帧时,舞台上的视频不会自动播放,而是等待Lingo命令发出指令。在Lingo语言中,有几十个函数和属性命令可以对数字视频进行控制。一般情况下,掌握常用的几个视频命令已经足以对视频实现完全的控制。 9.2.2 控制视频 在Director中,关于视频的控制主要有视频的播放、视频的暂停、停止、快进和快退组成,本节将详细向读者介绍它们的实现方法。在介绍具体的视频控制之前,首先需要读者选择一个合适的视频文件,并将其放置到舞台上,用于实际操作。 9.3 视频特效设计 为了能够使视频的播放更加的丰富多彩,通常情况下需要在视频播放的过程中添加一些特效,很多关于视频方面的编辑软件都有类似的功能,例如会声会影、After Effects、Premiere等。利用Lingo语言同样可以创建出视频的播放特效,本节将实现一些常用的视频特效,包括渐现特效、渐隐特效、开机特效、旋转特效等。 所谓的渐现效果,是指视频以无到有逐渐在显示在舞台上的一种特效。通过控制blend属性可以使视频产生渐现的效果,这是一种常用的视频控制特效。 9.3.1 渐现特效设计 9.3.2 渐隐特效设计 渐隐效果和上述的渐现效果是相反的效果,这种效果一般应用在视频的尾部,能够和后面的多媒体元素产生完美的衔接。它也是通过控制视频素材的blend属性来进行控制的。 9.3.3 开机特效设计 这是一种另类的视频特效,当视频开始播放时,在屏幕上只显示一点,然后逐渐成为一条线,接着再横向生长,并逐渐显示出整个视频画面。在这个特效当中,将用到一些常用的视频属性控制语句,需要读者掌握。 9.3.4 旋转特效设计 大家是否看到过视频旋转的特效,这种效果在实际应用过程中并不太广泛,但是却是我们锻炼控制视频的一个典型实例,读者可以使用视频的rotation属性来实现这一功能。 9.5 控制音频语句 在一个完整的多媒体作品中,声音的运用是非常重要的。如果多媒体电影中没有声音,那么其效果将会大大降低。在Director中,通过使用声音通道和行为可以实现简单的声音控制。而使用Lingo语言,完全可以不受两个声音通道和几个简单声音行为的约束,在电影中随心所欲地使用各种音频。 9.5.1 木偶化声音 木偶化是一个重要的概念。通过对声音木偶化操作后,

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