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第七课 第七课 二、阵列 1、命令:ARRAY——AR 2、用途:快速生成有规则可行的各种相同图形。 3、分类:矩形阵列和环形阵列 矩形阵列:间距相等、对象相同,呈矩形状 注:间距——两相边物体间中心点的距离 环形阵列:同一中心点、对象相同,呈环形状 注:旋转对象选项、角度的变化 4、重点:阵列中正、负值的输入将生成不同的结果对象。 三、移动 1、命令:MOVE——MO 2、作用:移动物体的位置。 3、方法:命令/对象(空格)/基点(特殊点)/第二点或 给定位移坐标值。 第七课 * * 一、矩形 1、命令:RECTANG ——REC 2、作用:用于绘制一般、圆角、倒角矩形(线宽、标高) 3、参数设置:倒角、标高、圆角、厚度、宽度 4、方法: 指定另一个对角点 面积、长或宽 指定第一个角点 尺寸、长、宽 结束(敲回车或空格) 旋转 坐标方法 5、重点:倒角值的设置(第一个值对应第一次选择的边,第 二个值对应第二次选择的边) 4、特殊点:端点、中点、圆心、像限点等在对象捕捉中所列 出的各个特殊点。 *
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