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FlashCS5.5动画制作实例教程课件第3章Flash的基础绘图操作.ppt

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3.1、Flash的界面 打开Flash CS5.5软件,启动后会显示出一个启动窗口,可以直接按照Flash内设的模板,创建文件,也可以直接打开最近的项目,或者学习Flash的一些教学内容。如果希望下次启动不再显示该窗口,可以勾选窗口左下角的“不再显示”选项。 随便新建一个文件,就可以进入Flash CS5的主面板。点击正上方的“基本功能”,可以看到“动画”、“传统”、“调试”等,点击后面板的布局会随之改变。 这是Flash CS5为不同的软件使用人员所设定的界面布局,例如“动画”布局面板,就会把动画编辑器、场景等面板放在显要的位置,便于操作。 我们以“传统”布局面板为例,来看下Flash CS5的界面布局。整个界面可以看做5个部分,分别是菜单栏、工具栏、舞台、时间轴、面板组。 1、菜单栏 Flash CS5的命令几乎都在菜单栏中,分别按照不同的菜单分类,一共有文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、调试、窗口、帮助11个菜单。点击任何一个菜单会弹出子菜单面板,可以选择相关的命令。 2、工具栏 工具栏中主要包括的是Flash CS5中的绘图工具、视图操作工具及辅助工具,由上到下依次是选择工具、部分选取工具、任意变形工具、3D旋转工具、套索工具、钢笔工具、文本工具、线条工具、矩形工具、铅笔工具、刷子工具、Deco工具、骨骼工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、手形工具和缩放工具。如果看到有的工具图标的右下方有小三角,就可以用鼠标点中该工具不放手,会弹出隐藏工具面板,里面还有其他的类似工具。如果只是用Flash CS5来绘图,那基本上能用到的命令都在工具栏里面。 3、舞台 舞台也可以称之为工作区,Flash CS5的绘图和调节工作都在这里进行,是使用频率最高的区域,同时也是最大的区域。 4、时间轴 时间轴用来显示和管理当前动画的帧数和图层数,并对影片进行组织和控制等操作,是动画人员主要工作的区域。 5、面板组 这里放置这Flash CS5的几乎所有命令面板,分别有颜色面板、样本面板、对齐面板、信息面板、变形面板、库面板、动画预设面板等。这些面板对Flash的操作起到辅助作用,并可以添加更为丰富的效果。 注意观察一下,每个面板的顶部都可以使用鼠标进行拖动,改变面板的位置。也可以点击面板顶部的三角形图标,可以对各个面板进行展开和收起的操作。 3.2、flash的基础操作 3.2.1、Flash的视图操作 对于Flash CS5来说,所谓的视图也就是它的舞台。 对舞台的操作只有两种方式,移动和放缩。这分别会使用到工具栏中的“手形工具”和“缩放工具”。 “手形工具”可以将舞台进行移动,需要注意的是,这里的移动仅仅是针对舞台,就像把手里的一张画移到一边一样。 “缩放工具”可以对舞台进行放大或缩小,以便于观看。点击“缩放工具”,再在舞台中点击,会放大舞台,按着ALT键点击,会缩小舞台,也可以对某一细节框选,这样就会放大框选范围内的部分。 在绘图中,如果频繁的点击“手形工具”会很麻烦,有两种快捷键的解决方法:一种是按下键盘的H键,就可以自动切换到“手形工具”;另一种也是最常用用的,可以按着键盘上的空格键不要松手,这样当前无论是什么工具,都可以直接切换到手形工具,并对舞台进行移动,而松开按着的空格键,会自动切换到之前使用的工具。 “缩放工具”也同样有两种快捷键的解决方法:一种是按下键盘的Z键,就可以切换到“缩放工具”;另一种也很常用,是在键盘上按住Ctrl键的同时再按下“+”(加号)键,就可以对舞台放大;按住Ctrl键的同时再按下“-”(减号)键,就可以对舞台缩小。 3.2.2、Flash的选择操作 Flash中的选择操作基本上都是由工具栏中的“选择工具”来完成的。它主要的操作方式一般有单选、多选、框选三种。 单选:点击“选择工具”,在舞台中点击一下需要选择的物体。 多选:点击“选择工具”,按着Shift键,逐一点击需要选择的物体,就可以实现多选。如果发现多选了物体,可以依然按着Shift键,点击已经选择的物体,就可以取消该物体的选择。 框选:点击“选择工具”,在舞台上框出一个范围,在框内的物体都会被选中。 除上述的选择方式以外,“选择工具”针对所选择物体的不同,还有各种显示效果,一般有以下四种效果: 无选择物体时:在舞台中,“选择工具”的右下方会出现一个虚线所组成的方框。 选择实体物体时:“选择工具”右下角会出现一个十字光标。 选择直线时:“选择工具”右下角会显示一条曲线,表示可以将直线拖动为曲线。

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