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FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章.ppt

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第6章 图形的变换 本章节主要介绍形状的改变和拖曳、伸直与平滑、填充区域的处理和【钢笔工具】的使用。通过本章的学习,要学会利用Flash CS6软件制作出简单的图形。 6.1 拖曳改变形状 1. 利用选择工具拖曳对象 2. 利用选择工具变形对象 3. 使用任意变形工具改变形状 6.2 伸直和平滑 运用伸直和平滑工具可以改变线条和形状轮廓。 6.2.1 伸直 伸直操作可以将已经绘制的不平滑的线条和曲线变平滑,它不影响已经伸直的线段。绘制任意的椭圆、矩形或三角形,使用【伸直】工具可以使形状的几何外观更完美,如图6-11所示。 6.2.1 伸直 伸直的操作方法如下。 (1) 选择【选择工具】,单击【工具】面板中【选项】区域的【伸直】按钮,可以将任意绘制的图形伸直为规则图形,如图6-12所示。 (2) 选择【修改】|【形状】|【高级伸直】菜单命令,如图6-13所示,弹出【高级伸直】对话框,从中设置【伸直强度】的数值,如图6-14所示,也可以伸直每条选定的填充轮廓或曲线。 6.2.2 平滑? 平滑操作方法如下。 (1) 选择【选择工具】,单击【工具】面板中【选项】区域的【平滑】按钮 可以平滑形状,如图6-15所示。 (2) 选择【修改】|【形状】|【平滑】菜单命令,如图6-16所示,在弹出的【高级平滑】对话框中设置各项参数,如图6-17所示。可以平滑每条选定的填充轮廓或曲线的曲度。 6.3 处理笔触线条 线条是组成矢量图形最基本的单位。线条工具就是用来绘制各种角度、长度和宽度的线条的。在使用线条工具之前,常常需要设置线条的属性,包括线条的颜色、笔触高度和类型等。具体操作步骤如下。 (1) 选择舞台上的一个或多个对象(对于元件,应先双击以进入元件编辑模式)。 (2) 选择【窗口】|【属性】菜单命令,如图6-18所示。 (3) 打开【属性】检查器面板,在【样式】下拉列表框中选择笔触样式,如图6-19所示。 6.3 处理笔触线条 (4) 单击【属性】检查器面板中的【编辑笔触样式】按钮,如图6-20所示。打开【笔触样式】对话框,从中选择【类型】,单击【确定】按钮,自定义笔触,如图6-21所示。 (5) 下列操作之一可以指定笔触高度。 拖曳【笔触】滑块,改变笔触的高度,如图6-22所示。 在【高度】文本框中输入一个高度值,改变笔触的高度。 (6) 启用【提示】复选框。笔触提示可在全像素下调整直线锚记点和曲线锚记点,防止出现模糊的垂直或水平线。 6.4 处理填充区域 线条可以转换为填充、扩展填充对象的形状,或通过修改曲线形状以柔化填充形状的边缘。 将线条转换为填充功能可将线条转换为填充,这样可以使用渐变来填充线条或擦除一部分线条。【扩展形状】和【柔化边缘】功能可以扩展填充形状并模糊形状边缘。 【扩展填充】和【柔化填充边缘】功能在不包含很多细节的小型形状上使用效果最好。对拥有过多细节的形状应用【柔化边缘】功能,会增大 Flash 文档和生成的 SWF 文件的大小。 6.4.1 扩展形状 扩展形状的操作方法如下。 (1) 选择一个填充形状,如图6-23所示。 (2) 选择【修改】|【形状】|【扩展填充】菜单命令,如图6-24所示。 6.4.1 扩展形状 (3) 在【扩展填充】对话框中,输入【距离】的像素值,如图6-25所示。在【方向】选项中选中【扩展】或【插入】单选按钮。【扩展】可以放大形状,如图6-26所示。而【插入】则缩小形状,如图6-27所示。 6.4.2 柔化填充边缘 柔化填充边缘功能允许扩充形状并模糊形状边缘。如果某个图形对象的边缘比较尖锐,可以使用柔化填充边缘功能对其进行柔化。 下面以柔化多角形的边缘为例介绍此项功能的应用。 (1) 选择【工具】面板中的【多角星形工具】,如图6-28所示。 (2) 再为多角形选择一种颜色,在舞台中按住鼠标左键不放,拖出一个多角形,如图6-29所示。 6.4.2 柔化填充边缘 (3) 选择【修改】|【形状】|【柔化填充边缘】菜单命令,如图6-30所示。 (4) 打开【柔化填充边缘】对话框,将【距离】文本框中的数值改为“10像素”,其他的选项保持默认状态,如图6-31所示。 (5) 单击【确定】按钮,多角形就被执行了柔化边缘的操作。柔化前后的效果对比如图6-32所示。 6.5 使用钢笔工具 1. 利用钢笔工具绘制直线 2. 利用钢笔工具绘制曲线和编辑曲线? (1) 利用钢笔工具绘制曲线 (2) 编辑用钢笔工具绘制的曲线 3. 移动锚点 6.6 编 辑 形 状 当舞台上的形状发生重叠时,就会产生切割或融合。组或实例重叠则不会发生切割或融合,它们仍然可以相互分离开来。 6.6.1 切割形状 切割就是将某一个对象分成多个部分。可以画一条直线完整地穿过一个圆,

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