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uml01-面象对象设计-1章

UML系统建模-面向对象;第1章 面向对象设计与UML ;面象对象思想的基本概念;面象对象思想的基本概念——对象(object);面象对象思想的基本概念——类(Class);类和对象的关系;类和对象的关系;消息(Message);事件;我们熟悉的一些事件;面向对象的三大要素;封装(Encapsulation);封装(Encapsulation);继承(Inheritance);继承(Inheritance);多态性(Polymorphism);多态性(Polymorphism);面向对象的三大要素——总结;面向对象的三大要素;面向对象的方法分析项目需求;面向对象的方法分析项目需求;面向对象的方法分析项目需求;面向对象设计的准则;用面向对象思想建立系统模型 ;瀑布模型 ;喷泉模型 ;基于构件的开发模型;XP开发模型;XP开发模型;XP开发模型;软件开发模型;总结和思考;复习题;选择题;谢谢观看

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