《数字媒体》教学大纲.doc

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《数字媒体》教学大纲

《数字媒体》教学大纲 (计算机应用专业) 一级项目 J1人才培养模式与课程体系改革 二级项目 J1、2 课程体系建设及教学模式改革 三级项目 J1.2.4(2014) 《数字媒体》教学大纲 日 期 2014年5月18日 一、课程的性质和目的 数字媒体是一个典型的交叉学科,包含领域非常广,涉及到计算机软硬件与应用、编码学与数值处理方法、电子通信与传播技术、数字媒体内容制作与管理、数字媒体的版权、数字媒体艺术等领域。本课程从数字媒体与数字媒体技术的基本概念、原理出发,重点介绍数字媒体技术的理论基础和实际操作内容,包括数字媒体硬件技术、文本处理技术、图形图像编辑与处理、数字音频与视频处理、计算机动画、Internet技术、计算机游戏,并对数字媒体产业进行了介绍。通过本课程的学习,让学生能够深入理解数字媒体技术基础,掌握数字媒体信息的基本处理方法,了解数字媒体技术的前沿方向,为开展更深入的科学研究打下扎实基础。 二、课程教学内容及各章节学时分配 第一章、绪论 了解:什么是媒体、媒体的分类、数字信息分类、什么是多媒体、什么是数字化多媒体、信息技术发展阶段、数字媒体产业 理解:数字媒体的优点、数字媒体产业链 掌握:什么是数字媒体 第一节 什么是数字媒体 知识点:媒体、多媒体、数字化多媒体的概念、媒体和数字信息的分类、数字媒体的优点 第二节 数字信息技术的应用 知识点:信息技术发展的阶段、数字信息技术包含的内容 第三节 数字媒体产业链 知识点:产业链的概念、数字媒体产业及产业链 第二章、数字媒体处理系统 了解:数字媒体处理软件系统运行框架、各种媒体处理软硬件、数字媒体表示与处理(数字文本、数字图像、数字音频视频)、数字媒体存储、数字媒体传输、数字媒体输出、数字媒体管理 理解:数字媒体表示与处理:计算机图形 掌握:数字媒体处理系统构成 第一节 数字媒体处理系统构成 知识点:数字媒体处理软件系统运行框架、文本处理软件、图形处理软件、音频视频处理软件、多媒体集成软件、数字媒体处理系统硬件 第二节 数字媒体处理系统关键环节 知识点:数字媒体表示与处理(数字文本、数字图像、数字音频、数字视频、计算机图形)、数字媒体存储、数字媒体传输、数字媒体输出、数字媒体管理 第三章、数字媒体硬件技术 了解:数字化技术和流媒体的概念、存储介质的种类、存储原理、大众传播模式、数字媒体传播的特点、网络协议、流媒体系统构成、流媒体的应用、数字媒体输出技术 理解:数字音频视频数字化技术、数据压缩技术 掌握:数字媒体传播模式 第一节 数字化技术 知识点:数字化技术的概念、数字音频视频数字化技术 第二节 存储介质和存储原理 知识点:存储介质的种类、各种存储介质的原理 第三节 数字媒体传播 知识点:大众传播模式、数字媒体传播的特点、数字媒体传播模式 第四节 网络和流媒体技术 知识点:网络协议、流媒体系统构成、流媒体的应用 第五节 数字媒体输出技术 知识点:网络协议、流媒体系统构成、流媒体的应用 第四章、文本与文本处理 了解:字符编码:ANSI编码、文本输入技术(键盘输入、语言识别、手写识别、OCR技术)、文本编辑与处理软件 理解:字符编码: UNICODE编码 掌握:字符编码:ASCII码 第一节 字符编码 知识点:ASCII码、UNICODE编码、ANSI编码 第二节 文本输入技术 知识点:键盘输入、语言识别、联机与脱机手写识别、OCR技术 第三节 文本编辑与处理 知识点:文本编辑与处理软件:Word、WPS、PDF 第五章、数字图像绘制及编辑 了解:图像的点、组、几何及帧处理、各种绘图工具 理解:位图绘画概念及绘制方法、矢量绘画概念及绘制方法、滤镜的使用 掌握:绘画、编辑工具及其使用 第一节 基本处理 知识点:图像的点、组、几何及帧处理 第二节 绘画工具 知识点:画笔、点滴器、铅笔及渐变工具 第三节 位图绘画 知识点:基本概念、工作区、颜色、纹理、图层、蒙板、特效及样式的使用 第四节 矢量绘画 知识点:基本概念、工作区、路径、笔触与填充、形体与变形、曲线编辑 第五节 编辑工具 知识点:选择/遮蔽工具、选区蒙板、图层 第六节 滤镜的使用 知识点:各种滤镜的使用方法 第六章、音频信息及处理 了解:数字音频的技术指标、数字音频压缩编码、音频文件格式、音频输出技术、电子合成音乐、MIDI软件和硬件系统规范、计算机上合成音乐的产生过程、WAVE与MIDI文件的比较、音频卡的应用 理解:GlodWave的功能和基本操作 掌握:MIDI音乐合成 第一节 数字音频原理 知识点:字音频的技术指标、数字音频压缩编码、音频文件

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