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AVS的基本使用

一、简述 AviSynth 是AVI SYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。 (Frameserver 就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程 其, 间没有临时文件或中介文件产生) AviSynth是由Ben Rudiak-Gould 首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式 来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是 AviSynth 并不是一个孤立的影像处 “ ” 理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任 中间人 的角色。 AviSynth的基本工作原理是这样的: 首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定 要运行处理的影像文件和滤镜; VD ND AviSynth 然后运行影像应用程序,比如 或 ,打开脚本。此时 就开始工作 了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应 用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接 打开了一个“被处理过”的影像文件。 AviSynth 5 因此使用 有 大优势: 1.YUV 支持:内建滤镜可以在YUV 环境下运行,第三方滤镜几乎也兼容YUV, 所以比起VD、ND 的内嵌滤镜必须在RGB 环境下运行要快很多。省却了一个转 换的过程,将来还可以支持YV。 2. 滤镜处理:内建许多影像处理滤镜,比如Resizing,Cropping 等。还有大量 VD AviUtl 的第三方强力滤镜,并可以调用 以及 的第三方滤镜。 3. 突破2G限制:通过AviSynth 打开影像文件就相当于应用程序直接打开,这 样就可以使本身有2G 限制的程序也能突破2G的限制。 4. 打开格式:AviSynth 可以打开几乎所有影像文件,包括MPEG 和QuickTime。 所以当影像应用程序通过AviSynth 打开这些文件时,会被认为是打开标准的 AVI,这样就可以处理影像应用程序本身并不支持的格式。 5. 节省硬盘空间:AviSynth 处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序, 没有临时文件,所以节省硬盘空间。 AviSynth 现在有3个版本,第一个是Ben Rudiak-Gould 的首先编译的AviSynth v1.0b;在Ben Rudiak-Gould 停止开发后,Edwin vanEggelen 继续开发,必威体育精装版的 版本是AviSynthv1.0b6;在2002年7月第二次源码编写计划开始,目前必威体育精装版的 版本是AviSynthv2.0.6,新的v2.5版还在开发中。 最后一个版本比较强大,更新速度快,增加了许多实用的命令,也吸收了一些优 秀的第三方滤镜成为内建滤镜,强力推荐使用。 二、安装 现在只要直接安装就行了. AviSynth的安装可谓简单,先下载AviSynth,然后解压缩,把AviSynth.dll 复制 到WindowsSystem 下(W98,ME)或WindowsSystem32 下(W2K,XP),然后 运行INSTALL.REG 就完成安装了。 三、内建滤镜 AviSynth内建了数目繁多的滤镜,所以只能介绍一些最常见实用的一部分。 1、源文件滤镜 ①AVISource 导入AVI,对于DivX 或XviD,需要安装相应的Codec。 例:AVISource(“test.avi”) ②WAVSource 导入WAV 例:WAVSource(“test.wav”) 2、处理滤镜 ①AddBorders 加边:给影像加黑边,尤其适用于对16:9的影像加字幕,希望不影响图像,把 字幕加在图象的下方的情况。参数是整数,顺序是左、上、右、下。 例:AddBorders(0,64,0,64) # 把640*352(16:9)改成640*480(4:3) ②ConvertToRGB 和 ConvertToYUY2 改变颜色环境: VD 和AviUtl 第三方滤镜有的需要RGB 环境才能运行,需要ConvertToRGB 来 进行切换。 有的RAW文件是RGB 的

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